凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰

标题: 【冲层福音】黑洞宏(支持散件) 2019.03.28 [打印本页]

作者: 絕對水餃    时间: 2018-9-15 18:40
标题: 【冲层福音】黑洞宏(支持散件) 2019.03.28
本帖最后由 絕對水餃 于 2019-3-28 18:33 编辑

默认按键:传送/电甲、原力波、陨石、黑洞、电刑、引导
黑洞宏.rar (11.46 KB, 下载次数: 7164)
支持陨石自动传送
支持原力波和陨石手动传送
支持散件踩神目
必须战网启动游戏!
部分玩家不支持自动传送

若伤害不稳定、放不出技能,可更新罗技软件,或更换鼠标左右键技能(感谢:无缺点总司令)
屏幕快照 2019-03-17 上午12.10.45.png

更新:
2019.03.28
1.修改穿怪黑洞启动循环,解决需要0层灵光启动问题
2.修改ALT标记设定,解决只有火陨石循环按下有效问题
3.新增一键拾取、一键赌博、一键分解
2019.03.16
1.修改启动按键设置,解决部分玩家无法启动问题
2.新增指示灯、强制站立修改设置
2019.02.22
1.新增结束电刑设定,能够有效暂停电刑
2.新增SHITF判定,防止误按导致强制站立失效
2019.02.20
1.增加CTRL标记判定条件,解决暂停宏误按BUG
2.修改传送黑洞循环延迟,提高伤害稳定性
3.修改强制站立设定,解决直接关宏重启后无强制站立BUG
4.增加小键盘修改介绍
2019.02.18
1.修改黑洞按键释放延迟,避免无法释放原力波
2.修改电刑强制站立设置,避免无法打出伤害
3.修改YanChi()设置,避免低性能CPU产生BUG
2019.02.16
1.修改传送鼠标移动延迟,避免陨石砸到神目
2.修改黑洞延迟,避免出现0层原力波
3.添加支持win7模式
2019.01.23
1.放弃rshift设定,全使用G键启动
2.修改玩家设置选项,简化个人修改
2019.01.22
删除G4键识别,重新加入rshift设定
2019.01.22
1.新增自动传送
2.修改传送黑洞延迟,提高伤害稳定性
3.传送黑洞与电甲黑洞共享一个延迟设定
2019.01.21
删除rshift设定,方便启动
2019.01.20
修改rshift设定为多键,解决部分玩家无法启动问题
2019.01.20
1.修改电甲黑洞延迟设定,保证每发满能
2.修改穿怪黑洞陨石序列
3.修改所有引导延迟设定,支持加速塔
4.修改rshift设定,解决部分玩家无法启动问题
5.新增电元素引导默认设置,可选择手动控制
2019.01.18
1.修改循环总延迟错误,避免默认设置对不上元素
2.新增散件黑洞模式
3.新增自动对元素可随时开启
2018.11.13
修正上传错误
2018.11.12
修正延迟修改,上传稳定4发宏
2018.11.07
修改第五发引导计算,简化切巅峰修改,增加延迟修改设置
2018.11.2
1.修正第五发引导问题
2.修改且巅峰计算
2018.10.31
1.去除五发宏,增加新4发5发转换宏增强稳定性
2.添加宏图标,修改延迟计算方式,添加新巅峰计算方式

前言
从一个小白到会自己写宏花费了大量的时间,感谢凯恩所有分享宏的前辈们
特别感谢仙林大大,在学习的过程中经常请教大大

一、0层黑洞的原理
引导黑洞之后接手动黑洞,场面上会同时存在两个黑洞
1.当场面上同时存在两个黑洞时,两个黑洞都打中怪物,必定产生个位数或0层黑洞,使奥元素无黑洞增伤
2.当场面上同时存在两个黑洞时,有一个黑洞未打中怪物,则保持打中怪物的黑洞层数,不影响黑洞增伤

结论:需要避免手动黑洞之前出现引导黑洞,或保证有一个黑洞不打到怪

正常解决方法:手动黑洞之前2秒不释放引导(4发宏)
特殊解决方法:手动控制第五发是否引导(5发宏)


宏编辑需要满足以下条件:
1.每轮奥元素覆盖两发陨石
2.黑洞从释放到下一发陨石释放总时间不能大于5秒,即可满足不续黑洞
3.神目7秒需要覆盖到第二发陨石落地

二、操作指南
G4——鼠标返回键
G5——鼠标前进键
G5启动对元素
G4启动/暂停宏,点击G4键或关闭大小写键即可关闭
传送:鼠标移动到神目圈内按下左CTRL键标记传送坐标
重新标记:标记传送坐标后,在未传送之前再次按下左CTRL键则重新标记
j=0时,按下左ALT,本轮电陨石将会引导,不按则不会引导
CTRL+G4一件分解,CTRL+鼠标右键一键赌博,CTRL+鼠标左键一键拾取
Tips:
1.电进入奥瞬间对元素,穿怪黑洞需要保持0层启动
2.若人物死亡,直接使用G5点击复活键则自动对元素
3.对好元素不可以切出游戏,否则需要重新对元素
4.两发奥之后出现引导黑洞则可以标记ALT,否则无需标记
5.不死、不换房间、不切出游戏无需重新对元素


默认键位

屏幕快照 2019-01-18 17.24.37.png


三、按键修改
鼠标设置请参考:
【新手福音】罗技设置(附一键赌博分解宏)
http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... 5879&fromuid=886696
(出处: http://bbs.d.163.com/)

右键宏图标,选择编辑脚本修改玩家设置

i=1——运行模式修改1或2
1.散件传送黑洞/套装电甲黑洞,2.散件穿怪黑洞

j=1——引导控制修改0或1
0.手动控制电元素引导,1.默认电元素引导

DuiYuanSu=5——G5对元素
替换为相应G键位数字即可

Start=4 ——G4启动键
替换为相应G键位数字即可,并将相应按键设置为大小写键


LED="capslock"——指示灯按键
可改为"scrolllock"或"numlock"

ZhanLi="Lshift"——强制站立键
自行替换Lshift

暗黑破坏神III 2019_1_23 14_55_24.png
AnJian={"1","2","3","4","Left","Right"}——技能栏按键设置
以下技能从左往右顺序
cs=AnJian[1]——传送技能栏位置
ylb=AnJian[2]——原力波技能栏位置
ys=AnJian[3]——陨石技能栏位置
hd=AnJian[4]——黑洞技能栏位置
dx=AnJian[5]——电刑技能栏位置
yd=AnJian[6]——引导技能栏位置
暗黑破坏神III 2019_1_23 14_56_22.png
如图所示,以上按键改为:
AnJian={"a","s","d","x","Left","Right"}——不分大小写
cs=AnJian[6]
ylb=AnJian[4]
ys=AnJian[3]
hd=AnJian[5]
dx=AnJian[1]
yd=AnJian[2]


四、实战应用
由于黑洞CD为12秒,加上巅峰10%CDR,则实际CD为10.8秒,引导黑洞CD与技能CD相同
当非奥陨石任意一发引导出黑洞,则按下ALT标记电陨石释放引导
1.传送黑洞:可以在原力波或者陨石之后进行传送,若延迟高于100ms建议原力波传送避免无引导增伤
2.穿怪黑洞:只打4发陨石奥两发和奥前后各一发,可选择手动控制电引导,每发原力波后有近1秒时间踩神木
3.套装黑洞:无任何额外变化,需要将j改为0

五、宏代码
若无法启动,打开编写脚本,复制以下代码全部覆盖即可

  1. --CTRL+G4一件分解,CTRL+鼠标右键一键赌博,CTRL+鼠标左键一键拾取
  2. ---------------------------------------------------玩家设置-----------------------------------------------

  3. i=1   --自行修改1或2(1.散件传送黑洞/套装电甲黑洞,2.散件穿怪黑洞)
  4. j=1   --自行修改0或1(0.手动控制电元素引导,1.默认电元素引导)

  5. DuiYuanSu=5   --自行修改对元素(替换为G键位数字即可)
  6. Start=4   --自行修改启动键(替换为G键位数字即可)
  7. LED="capslock" --自行修改指示灯按键(可改为"scrolllock"或"numlock")
  8. ZhanLi="Lshift" --自行修改强制站立键

  9. AnJian={"1","2","3","4","Left","Right"}--技能栏按键设置
  10. --技能从左往右顺序
  11. cs=AnJian[1]--传送技能栏位置
  12. ylb=AnJian[2]--原力波技能栏位置
  13. ys=AnJian[3]--陨石技能栏位置
  14. hd=AnJian[4]--黑洞技能栏位置
  15. dx=AnJian[5]--电刑技能栏位置
  16. yd=AnJian[6]--引导技能栏位置

  17. ---------------------------------------------------全局设置-----------------------------------------------

  18. H=96235
  19. Xo=32767--人物中心X坐标
  20. Yo=30700--人物中心Y坐标

  21. EnablePrimaryMouseButtonEvents (true)

  22. function JiNeng_Down(JiNeng)
  23.         if JiNeng=="Left" then
  24.                 PressMouseButton(1)--点击左键
  25.         elseif JiNeng=="Right" then
  26.                 PressMouseButton(3)--点击右键
  27.         else
  28.                 PressKey(JiNeng)
  29.         end
  30. end

  31. function JiNeng_Up(JiNeng)
  32.         if JiNeng=="Left" then
  33.                 ReleaseMouseButton(1)--释放左键
  34.         elseif JiNeng=="Right" then
  35.                 ReleaseMouseButton(3)--释放右键
  36.         else
  37.                 ReleaseKey(JiNeng)
  38.         end
  39. end

  40. --分解
  41. function FenJie()
  42.         MoveMouseTo(6000,17000)
  43.         Sleep(100)
  44.         PressAndReleaseMouseButton(1)
  45.         Sleep(50)
  46.         k=0
  47.         while k<60
  48.         do
  49.                 X=k%10-- 分解列
  50.                 Y=math.floor(k/10)--分解行
  51.                 MoveMouseTo(49000+1700*X,36000+3000*Y)
  52.                 Sleep(1)
  53.                 PressAndReleaseMouseButton(1)
  54.                 Sleep(1)
  55.                 PressAndReleaseKey("Enter")
  56.                 Sleep(1)
  57.                 PressAndReleaseMouseButton(1)
  58.                 Sleep(1)
  59.                 PressAndReleaseKey("Enter")
  60.                 Sleep(1)
  61.                 k=k+1
  62.         end
  63. end
  64. ---------------------------------------------------技能设置-----------------------------------------------

  65. --电刑
  66. function DianXing_Down()
  67.         if IsKeyLockOn(LED)  then
  68.                 JiNeng_Down(dx)
  69.         end
  70. end

  71. function DianXing_Up()
  72.         JiNeng_Up(dx)
  73. end

  74. function DianXing(CiShu,XiuZheng)
  75.         if IsKeyLockOn(LED) and CiShu>0 then
  76.                 DianXing_Down()
  77.                 while CiShu>1
  78.                 do
  79.                         YanChi(12)
  80.                         CiShu=CiShu-1
  81.                 end
  82.                 YanChi(12+XiuZheng)
  83.                 DianXing_Up()
  84.         end
  85. end

  86. --引导
  87. function YinDao_Down()
  88.         if IsKeyLockOn(LED)  then
  89.                 JiNeng_Down(yd)
  90.         end
  91. end

  92. function YinDao_Up()
  93.         JiNeng_Up(yd)
  94. end

  95. function YinDao(CiShu,XiuZheng)
  96.         if IsKeyLockOn(LED) and CiShu>0 then
  97.                 YinDao_Down()
  98.                 while CiShu>1
  99.                 do
  100.                         YanChi(12)
  101.                         CiShu=CiShu-1
  102.                 end
  103.                 YanChi(12+XiuZheng)
  104.                 YinDao_Up()
  105.         end
  106. end

  107. --原力波
  108. function YuanLiBo_Down()
  109.         if IsKeyLockOn(LED)  then
  110.                 JiNeng_Down(ylb)
  111.         end
  112. end

  113. function YuanLiBo_Up()
  114.         JiNeng_Up(ylb)
  115. end

  116. function YuanLiBo(CiShu,XiuZheng)
  117.         if IsKeyLockOn(LED) and CiShu>0 then
  118.                 YuanLiBo_Down()
  119.                 YuanLiBo_Up()
  120.                 YanChi(38+XiuZheng)
  121.         end
  122. end

  123. --陨石
  124. function YunShi_Down()
  125.         if IsKeyLockOn(LED)  then
  126.                 JiNeng_Down(ys)
  127.                 X,Y=GetMousePosition()--记录陨石位置
  128.         end
  129. end

  130. function YunShi_Up()
  131.         JiNeng_Up(ys)
  132. end

  133. function YunShi(CiShu,XiuZheng)
  134.         if IsKeyLockOn(LED) and CiShu>0 then
  135.                 YunShi_Down()
  136.                 YunShi_Up()
  137.                 if BiaoJi==1 then
  138.                         YunShi_X()
  139.                         YunShi_Y()
  140.                         YanChi(38+XiuZheng)
  141.                         MoveMouseTo(ShenMuX,ShenMuY)--鼠标移动到神目位置
  142.                 else
  143.                         YanChi(38+XiuZheng)
  144.                 end
  145.         end
  146. end

  147. --黑洞
  148. function HeiDong_Down()
  149.         if IsKeyLockOn(LED)   then
  150.                 JiNeng_Down(hd)
  151.         end
  152. end

  153. function HeiDong_Up()
  154.         JiNeng_Up(hd)
  155. end

  156. function HeiDong(CiShu,XiuZheng)
  157.         if IsKeyLockOn(LED) and CiShu>0  then
  158.                 HeiDong_Down()
  159.                 HeiDong_Up()
  160.                 YanChi(38+XiuZheng)
  161.         end
  162. end

  163. --传送
  164. function ChuanSong_Down()
  165.         if IsKeyLockOn(LED) then--判断传送是否标记,标记后才会执行下面的步骤
  166.                 if YunShiY>0 and YunShiY<60000 and YunShiX>0 and YunShiX<65535 then
  167.                         JiNeng_Down(cs)
  168.                 else
  169.                         MoveMouseTo(X,Y)--鼠标移动到陨石位置
  170.                 end
  171.         end
  172. end

  173. function ChuanSong_Up()
  174.         if IsKeyLockOn(LED) then
  175.                 if YunShiY>0 and YunShiY<60000 and YunShiX>0 and YunShiX<65535 then
  176.                         JiNeng_Up(cs)
  177.                         MoveMouseTo(YunShiX,YunShiY)--鼠标移动到传送后陨石位置
  178.                 end
  179.                 BiaoJi=0
  180.         end
  181. end

  182. function ChuanSong(CiShu,XiuZheng)
  183.         if IsKeyLockOn(LED) and CiShu>0  then
  184.                 ChuanSong_Down()
  185.                 YanChi(29+XiuZheng)
  186.                 ChuanSong_Up()
  187.         end
  188. end

  189. function YunShi_X()
  190.         YunShiX=math.floor(Xo+(H+Y-Yo)*((Xo-ShenMuX)*H^2/(H+ShenMuY-Yo)^2)/H+H*(X-Xo)/(H+ShenMuY-Yo))--传送后相对陨石X坐标
  191. end

  192. function YunShi_Y()
  193.         YunShiY=math.floor(Yo+(Yo-ShenMuY)*H/(H+ShenMuY-Yo)-(Yo-Y)*H/(H+ShenMuY-Yo))--传送后相对陨石Y坐标
  194. end

  195. --延迟
  196. function YanChi(ZhenShu)
  197.         if IsKeyLockOn(LED)then--判断是否灯亮
  198.                 XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本开始时间
  199.                 while XianZai-KaiShi-600<(XianZai_ZhenShu+ZhenShu)/60*1000 and IsKeyLockOn(LED)
  200.                 do
  201.                         --散件传送
  202.                         if (XianZai-KaiShi-600)%16000<5 and QiDong==0 and i==1   then
  203.                                 QiDong=1
  204.                                 ReleaseKey(ZhanLi)--释放强制站立
  205.                                 PressKey(ZhanLi)--按下强制站立
  206.                         elseif (XianZai-KaiShi-600+3667)%16000<5 and QiDong==0 and i==1   then
  207.                                 QiDong=5
  208.                                 ReleaseKey(ZhanLi)--释放强制站立
  209.                                 PressKey(ZhanLi)--按下强制站立
  210.                         elseif (XianZai-KaiShi-600+3667+3083)%16000<5 and QiDong==0 and i==1   then
  211.                                 QiDong=4
  212.                                 ReleaseKey(ZhanLi)--释放强制站立
  213.                                 PressKey(ZhanLi)--按下强制站立
  214.                         elseif (XianZai-KaiShi-600+3667+3083+3083)%16000<5 and QiDong==0 and i==1   then
  215.                                 QiDong=3
  216.                                 ReleaseKey(ZhanLi)--释放强制站立
  217.                                 PressKey(ZhanLi)--按下强制站立
  218.                         elseif (XianZai-KaiShi-600+3667+3083+3083+3083)%16000<5 and QiDong==0 and i==1   then
  219.                                 QiDong=2
  220.                                 ReleaseKey(ZhanLi)--释放强制站立
  221.                                 PressKey(ZhanLi)--按下强制站立
  222.                         --散件穿怪
  223.                         elseif (XianZai-KaiShi-600+1517)%16000<5 and QiDong==0 and i==2   then
  224.                                 QiDong=4
  225.                                 ReleaseKey(ZhanLi)--释放强制站立
  226.                                 PressKey(ZhanLi)--按下强制站立
  227.                         elseif (XianZai-KaiShi-600+1517+3683)%16000<5 and QiDong==0 and i==2   then
  228.                                 QiDong=3
  229.                                 ReleaseKey(ZhanLi)--释放强制站立
  230.                                 PressKey(ZhanLi)--按下强制站立
  231.                         elseif (XianZai-KaiShi-600+1517+3683+5717)%16000<5 and QiDong==0 and i==2   then
  232.                                 QiDong=2
  233.                                 ReleaseKey(ZhanLi)--释放强制站立
  234.                                 PressKey(ZhanLi)--按下强制站立
  235.                         elseif (XianZai-KaiShi-600+1517+3683+5717+3383)%16000<5 and QiDong==0 and i==2  then
  236.                                 QiDong=1
  237.                                 ReleaseKey(ZhanLi)--释放强制站立
  238.                                 PressKey(ZhanLi)--按下强制站立

  239.                         elseif IsModifierPressed("lalt") and DYinDao==0 then--判断ALT是否按下,标记引导
  240.                                 DYinDao=1
  241.                         elseif IsModifierPressed("lctrl") and BiaoJi_ZhuangTai==0 then--判断CTRL是否按下
  242.                                 ShenMuX,ShenMuY=GetMousePosition()--标记神目位置
  243.                                 BiaoJi=1
  244.                                 BiaoJi_ZhuangTai=1
  245.                         elseif not IsModifierPressed("lctrl") and BiaoJi_ZhuangTai==1 then--判断CTRL按下状态
  246.                                 BiaoJi_ZhuangTai=0
  247.                         end
  248.                         Sleep(1)
  249.                         XianZai=GetRunningTime()--得到延迟脚本过程的绝对时间
  250.                 end
  251.                 XianZai_ZhenShu=XianZai_ZhenShu+ZhenShu
  252.         end
  253. end
  254. ----------------------------------------------------Build-------------------------------------------------
  255. --散件传送
  256. function SanJianChuanSong()
  257.         if QiDong==1 then
  258.                 YuanLiBo(1,0)
  259.                 DianXing(5,-7)
  260.                 YunShi(1,-37)
  261.                 if BiaoJi==1 then
  262.                         ChuanSong(1,0)
  263.                 else
  264.                         YanChi(29)
  265.                 end
  266.                 DianXing(3,0)
  267.                 YinDao(2,-2)
  268.                 QiDong=2
  269.                 YanChi(6)
  270.         elseif QiDong==2 then
  271.                 YuanLiBo(1,0)
  272.                 DianXing(5,-7)
  273.                 YunShi(1,-37)
  274.                 if BiaoJi==1 then
  275.                         ChuanSong(1,0)
  276.                 else
  277.                         YanChi(29)
  278.                 end
  279.                 DianXing(3,0)
  280.                 YinDao(2,-2)
  281.                 QiDong=3
  282.                 YanChi(6)
  283.         elseif QiDong==3 then
  284.                 YuanLiBo(1,0)
  285.                 DianXing(5,-7)
  286.                 YunShi(1,-37)
  287.                 if BiaoJi==1 then
  288.                         ChuanSong(1,0)
  289.                 else
  290.                         YanChi(29)
  291.                 end
  292.                 DianXing(3,0)
  293.                 YinDao(2,-2)
  294.                 QiDong=4
  295.                 YanChi(6)
  296.         elseif QiDong==4 then--185
  297.                 YuanLiBo(1,0)
  298.                 DianXing(5,-7)
  299.                 YunShi(1,-37)
  300.                 if BiaoJi==1 then
  301.                         ChuanSong(1,0)
  302.                 else
  303.                         YanChi(29)
  304.                 end
  305.                 DianXing(3,0)
  306.                 if DYinDao==1 then
  307.                         YinDao(2,-2)
  308.                         DYinDao=j
  309.                 else
  310.                         YanChi(22)
  311.                 end
  312.                 QiDong=5
  313.                 YanChi(6)
  314.         elseif QiDong==5 then--220
  315.                 HeiDong(1,0)--黑洞
  316.                 YuanLiBo(1,0)
  317.                 DianXing(5,-7)
  318.                 YunShi(1,-37)
  319.                 if BiaoJi==1 then
  320.                         ChuanSong(1,0)
  321.                 else
  322.                         YanChi(29)
  323.                 end
  324.                 DianXing(3,0)
  325.                 YinDao(2,-2)
  326.                 QiDong=1
  327.                 YanChi(3)
  328.         elseif QiDong==0 then
  329.                 YanChi(1)
  330.         end
  331. end

  332. --散件穿怪
  333. function SanJianChuanGuai()
  334.         if QiDong==5  then
  335.                 YuanLiBo(1,35)
  336.                 DianXing(3,-7)
  337.                 QiDong=1
  338.         elseif QiDong==1   then--203
  339.                 YunShi(1,0)
  340.                 DianXing(3,-7)
  341.                 YinDao(2,-2)
  342.                 YanChi(2)

  343.                 YuanLiBo(1,45)
  344.                 DianXing(3,-7)
  345.                 QiDong=2
  346.         elseif QiDong==2  then--343
  347.                 YunShi(1,0)
  348.                 DianXing(3,-7)
  349.                 YinDao(2,-2)
  350.                 YanChi(2)

  351.                 YanChi(140)

  352.                 YuanLiBo(1,45)
  353.                 DianXing(3,-7)
  354.                 QiDong=3
  355.         elseif QiDong==3 then--221
  356.                 YunShi(1,0)
  357.                 DianXing(3,-7)
  358.                 if DYinDao==1 then
  359.                         YinDao(2,-2)
  360.                         YanChi(2)
  361.                         DYinDao=j
  362.                 else
  363.                         YanChi(24)
  364.                 end

  365.                 HeiDong(1,0)--黑洞
  366.                 YuanLiBo(1,25)
  367.                 DianXing(3,-7)
  368.                 QiDong=4
  369.         elseif QiDong==4  then--91
  370.                 YunShi(1,0)
  371.                 DianXing(3,-7)
  372.                 YinDao(2,-2)
  373.                 YanChi(2)
  374.                 QiDong=5
  375.         elseif  QiDong==0  then
  376.                 YanChi(1)
  377.         end
  378. end
  379. ----------------------------------------------------主程序------------------------------------------------
  380. function OnEvent(event,arg)
  381.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==DuiYuanSu)then--对元素
  382.                 PressAndReleaseMouseButton(1)
  383.                 KaiShi=GetRunningTime()--得到宏开始时间
  384.         end
  385.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==Start and not IsModifierPressed("lctrl"))then--启动宏
  386.                 BiaoJi=0--CTRL是否被按下
  387.                 BiaoJi_ZhuangTai=0--CTRL按下状态
  388.                 QiDong=0--宏是否启动
  389.                 X=0--陨石位置X坐标
  390.                 Y=0--陨石位置Y坐标
  391.                 ShenMuX=0--神目位置X坐标
  392.                 ShenMuY=0--神目位置Y坐标
  393.                 YunShiX=0--陨石相对位置X坐标
  394.                 YunShiY=0--陨石相对位置Y坐标
  395.                 Sleep(200)
  396.                 XianZai_ZhenShu=0--宏开始帧数
  397.                 XunHuan=0
  398.                 DYinDao=j
  399.                 while IsKeyLockOn(LED)
  400.                 do
  401.                         if i==1 then
  402.                                 SanJianChuanSong()
  403.                         else
  404.                                 if XunHuan==0 then
  405.                                         PressKey(ZhanLi)--按下强制站立
  406.                                         YuanLiBo_Down()
  407.                                         YuanLiBo_Up()
  408.                                         Sleep(634)
  409.                                         DianXing_Down()
  410.                                         Sleep(883)
  411.                                         DianXing_Up()
  412.                                         ReleaseKey(ZhanLi)--释放强制站立
  413.                                         XunHuan=1
  414.                                 else
  415.                                         SanJianChuanGuai()
  416.                                 end
  417.                         end
  418.                 end
  419.                 ReleaseKey(ZhanLi)--释放强制站立
  420.         end
  421.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==2 and IsModifierPressed("lctrl"))then--CTRL+右键赌博
  422.                 k=50
  423.                 while k>0
  424.                 do
  425.                         PressAndReleaseMouseButton(3)
  426.                         Sleep(5)
  427.                         k=k-1
  428.                 end
  429.         end
  430.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==4 and IsModifierPressed("lctrl"))then----CTRL+G4键分解
  431.                 FenJie()
  432.                 if IsKeyLockOn(LED )  then
  433.                         ReleaseKey(LED)
  434.                         PressAndReleaseKey(LED)
  435.                 end
  436.         end
  437.         if(event=="MOUSE_BUTTON_PRESSED"and arg==1 and IsModifierPressed("lctrl"))then--CTRL+左键拾取
  438.                 k=25
  439.                 while k>0
  440.                 do
  441.                         PressAndReleaseMouseButton(1)
  442.                         Sleep(15)
  443.                         k=k-1
  444.                 end
  445.         end
  446. end
复制代码


结语
娱乐至上
作者: 寻找有容    时间: 2018-9-15 18:56
666,紫薯布丁
作者: 实打实大    时间: 2018-9-15 19:12
前排帮顶。
作者: 单身狗鑫爷    时间: 2018-9-15 19:22
感受最终极的游戏体验
作者: 俩妞的爹    时间: 2018-9-15 20:51
碉堡                  
作者: 双瞳1    时间: 2018-9-15 22:26
66666飞飞好人一生平安
作者: 依然丷    时间: 2018-9-15 22:27
太厉害( _)
作者: n1zskan    时间: 2018-9-16 00:36
感谢分享
作者: 漫无边际    时间: 2018-9-16 02:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: iviy2719    时间: 2018-9-16 08:23
愿意分享的巨佬啊
作者: ErChen    时间: 2018-9-16 08:43
顶顶顶顶顶
作者: 无极棍    时间: 2018-9-16 08:47
感谢分享 。。奈何渣渣电脑和罗技有点天生不合
作者: Lee#54201    时间: 2018-9-16 11:53
感谢分享!
作者: lxz8898089    时间: 2018-9-16 14:04
感谢分享。两个宏需要下哪一个。现在有个问题,两个都用过了,按ALT还是照常释放黑洞,没效果是什么原因。
作者: 昵称c8d506    时间: 2018-9-16 14:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 依然丷    时间: 2018-9-16 15:00
很有用,,,,,,,,,,
作者: 路过,    时间: 2018-9-16 16:21
感谢大佬,排版清晰直观,现正在测试。
作者: 菠萝菠囖    时间: 2018-9-16 17:42
666666!!!
作者: 絕對水餃    时间: 2018-9-16 19:48
lxz8898089 发表于 2018-9-16 14:04
感谢分享。两个宏需要下哪一个。现在有个问题,两个都用过了,按ALT还是照常释放黑洞,没效果是什么原因。

ALT黑洞控制手动黑洞释放与否,ALT引导黑洞控制手动黑洞之前的引导释放与否如有问题请继续反馈

作者: 寒芒lol    时间: 2018-9-16 22:56
帮顶!!!!!
作者: LeonSevera    时间: 2018-9-17 10:36
给力啊
作者: Kassss    时间: 2018-9-17 16:52
萌新有点不明白,还望指教。
2个宏我没明白区别
第一个宏是不是就可以广泛使用,不需要自行alt判定,但是有几率出现2个黑洞没有增伤的问题?
第二个切换宏试用于追求极端伤害的?
电1开宏是指电转了四分之一圈开吗。
没有魔法武器的话,怎样点燃最快?



作者: lxz8898089    时间: 2018-9-17 19:46
絕對水餃 发表于 2018-9-16 19:48
ALT黑洞控制手动黑洞释放与否,ALT引导黑洞控制手动黑洞之前的引导释放与否如有问题请继续反馈

请问宏1跟宏2的区别是什么

作者: 小马哥334455    时间: 2018-9-17 20:04
越来越复杂了,让老年人怎么玩
作者: 不变    时间: 2018-9-18 04:36
想想还是不说啥了,
作者: 絕對水餃    时间: 2018-9-18 07:33
Kassss 发表于 2018-9-17 16:52
萌新有点不明白,还望指教。
2个宏我没明白区别
第一个宏是不是就可以广泛使用,不需要自行alt判定,但是 ...

这主要是组队冲高层使用的,使伤害最大化,点燃靠春哥
作者: 絕對水餃    时间: 2018-9-18 07:35
lxz8898089 发表于 2018-9-17 19:46
请问宏1跟宏2的区别是什么

宏1是稳定打5发陨石,手动控制不释放黑洞导致0层;宏2是稳定释放黑动,手动控制最后一发是否引导
作者: Tiny--bear    时间: 2018-9-20 23:36
好东西啊
后排支持

作者: 风雪载途千机变    时间: 2018-9-21 12:28
学就对了
作者: 不爱花香    时间: 2018-10-18 17:36
楼主,这个切巅峰罗技鼠标怎么固定弄成滚轮向左切智力,滚轮向右切体能。

作者: qykjerry    时间: 2018-10-19 18:02
为啥我每次用了一键切巅峰,人物总是开始回城?
作者: 絕對水餃    时间: 2018-10-20 11:03
不爱花香 发表于 2018-10-18 17:36
楼主,这个切巅峰罗技鼠标怎么固定弄成滚轮向左切智力,滚轮向右切体能。

目前没办法这样设置         
作者: 萌萌哒12306    时间: 2018-10-22 09:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 絕對水餃    时间: 2018-10-22 11:50
萌萌哒12306 发表于 2018-10-22 09:09
我想问一下大佬,为什么要有一个判断CAPSLOCK开关的判断 有什么用呢

状态键           

作者: 萌萌哒12306    时间: 2018-10-22 13:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 七零后油腻党    时间: 2018-10-22 19:33
大佬,罗技300s怎么设置
作者: 机智的小司    时间: 2018-10-23 12:37
两个问题1开宏时间是电开始一秒之后?2如果我用需要alt的宏,而没有看好alt的时机,伤害会低很多吗?
作者: 机智的小司    时间: 2018-10-23 15:07
感谢大大的宏,稳定实用,还在理解中,慢慢试验
作者: kulolo    时间: 2018-10-24 00:25
为什么我导入宏后开启了会直接在聊天那打代码啊,,,不会放技能,
作者: 旷野无人    时间: 2018-10-27 16:03
感谢大佬,萌新想问问,下面代码直接复制就能用对吗?
作者: 轩辕之帝#5119    时间: 2018-10-27 16:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 昵称f02a36    时间: 2018-11-5 13:43
请问一下,我用这个宏,感觉伤害降低了啊 。是不是需要修改 延时啊!

作者: 风火SK连城    时间: 2018-11-5 15:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 図豆    时间: 2018-11-7 10:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sdark4    时间: 2018-11-9 10:20
可根据延迟修改ZhenShu(0-6即为0-100ms)
===================
根据什么延迟修改?比如我现在延迟54,需要改ZhenShu吗?改成多少,我延迟要是180呢?
作者: 稀里糊涂0    时间: 2018-11-9 10:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 稀里糊涂0    时间: 2018-11-9 10:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暗夜如墨    时间: 2018-11-9 19:49
菜鸟法师啥也不懂,先标记一下慢慢消化......
作者: iVoxing    时间: 2018-11-10 12:11
越發精細了


作者: 乔大虾    时间: 2018-11-10 14:48
只支持罗技带有G4G5键位鼠标么?不带用不了这宏?
作者: 絕對水餃    时间: 2018-11-10 15:10
乔大虾 发表于 2018-11-10 14:48
只支持罗技带有G4G5键位鼠标么?不带用不了这宏?

是的           
作者: 乔大虾    时间: 2018-11-10 15:45
絕對水餃 发表于 2018-11-10 15:10
是的

大佬有没有不带G4G5键位的,我自己编写进去也可以。。分享下么
作者: 昵称9638e5    时间: 2018-11-10 23:22
学习学习了
作者: 昵称f02a36    时间: 2018-11-13 07:15
第一发陨石,不能享受五层的灵光一闪啊
作者: zhdestiny123    时间: 2018-11-13 09:16
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 絕對水餃    时间: 2018-11-13 11:38
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 昵称f02a36    时间: 2018-11-13 14:11
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 昵称f02a36    时间: 2018-11-13 14:13
絕對水餃 发表于 2018-11-13 11:38
网络延迟不行,只能使用稳定4发宏


如果开宏之前打了五发灵光一闪,第一颗陨石享受不到澳能劲发的,会被黑洞吃了,后面的循环可以的。你可以开了宏自己观察一下哦
作者: 絕對水餃    时间: 2018-11-13 14:58
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 一個人的七夜    时间: 2018-11-13 18:02
论大佬只服仙林
作者: 不爱花香    时间: 2018-11-13 18:39
11月12号这个电甲黑洞文件好像弄错了,我下载打开是电甲魔武。
作者: 絕對水餃    时间: 2018-11-13 18:53
不爱花香 发表于 2018-11-13 18:39
11月12号这个电甲黑洞文件好像弄错了,我下载打开是电甲魔武。

谢谢,已更新                  

作者: 花无影    时间: 2018-11-13 19:47
絕對水餃 发表于 2018-11-13 18:53
谢谢,已更新

13号的宏 不能用CTRL 标记了吗



作者: 絕對水餃    时间: 2018-11-13 20:02
花无影 发表于 2018-11-13 19:47
13号的宏 不能用CTRL 标记了吗

好了                     

作者: 昵称f02a36    时间: 2018-11-13 21:48
絕對水餃 发表于 2018-11-13 14:58
起手不能超过2层灵光,既然你都发现了为什么要5层开宏呢?

有时候点燃的时候顾不了那么多啊。哈哈
作者: dddog    时间: 2018-11-20 01:37
,,數據太多反而有點混亂理解不了
作者: 昵称f02a36    时间: 2018-11-24 05:35
如果怪多,延时一下到130多,FPS也降低了,会不会影响伤害,有没有什么办法能解决啊?
作者: 絕對水餃    时间: 2018-11-24 09:28
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 昵称f02a36    时间: 2018-11-24 22:08
絕對水餃 发表于 2018-11-24 09:28
影响不大,除非延迟一直在1000以上

3q  zishubuding

作者: 零零小7    时间: 2018-12-1 20:59
大佬,宏导进去之后按什么键启动呢, 上面说G4键启动,但是G4键怎么弄呢?
作者: 絕對水餃    时间: 2018-12-1 21:31
零零小7 发表于 2018-12-1 20:59
大佬,宏导进去之后按什么键启动呢, 上面说G4键启动,但是G4键怎么弄呢?

逻辑设置 帖子里有

作者: 零零小7    时间: 2018-12-1 22:41
絕對水餃 发表于 2018-12-1 21:31
逻辑设置 帖子里有

逻辑300S能用吗?

作者: 絕對水餃    时间: 2018-12-1 23:17
零零小7 发表于 2018-12-1 22:41
逻辑300S能用吗?

可以            
作者: 零零小7    时间: 2018-12-2 13:29
絕對水餃 发表于 2018-12-1 23:17
可以

我把文件导进去了,然后不知道怎么设置,麻烦帮忙看下,方便的话加下我的QQ 251086890,,万分感谢!

1.png (934.2 KB, 下载次数: 43)

1.png


作者: 絕對水餃    时间: 2018-12-2 13:53
零零小7 发表于 2018-12-2 13:29
我把文件导进去了,然后不知道怎么设置,麻烦帮忙看下,方便的话加下我的QQ 251086890,,万分感谢!

G4 设置成大小写键  参考罗技设置 一帖

作者: 零零小7    时间: 2018-12-2 15:00
絕對水餃 发表于 2018-12-2 13:53
G4 设置成大小写键  参考罗技设置 一帖

设置成键盘的大小写键吗?
作者: 零零小7    时间: 2018-12-2 16:02
零零小7 发表于 2018-12-2 15:00
设置成键盘的大小写键吗?

G4和G5都有了,但是点了之后没反应,是因为没有设置多键吗?

作者: 依然丷    时间: 2018-12-3 08:46
好帖,字数补丁
作者: 絕對水餃    时间: 2018-12-3 12:11
零零小7 发表于 2018-12-2 16:02
G4和G5都有了,但是点了之后没反应,是因为没有设置多键吗?

我的自动传送宏中有详细设置描述

作者: 零零小7    时间: 2018-12-3 20:45
絕對水餃 发表于 2018-12-3 12:11
我的自动传送宏中有详细设置描述

非常感谢大佬,终于弄出来了!!!!!!!!!!!!!!

作者: 万剑齐发    时间: 2018-12-4 17:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 絕對水餃    时间: 2018-12-4 17:06
万剑齐发 发表于 2018-12-4 17:03
水饺大大,有没有普通的宏?不冲层,没有黑洞的那种。点燃是手动还是开宏点燃?谢谢啦!

你说的是传送宏/电甲宏  我另一个帖子里有

作者: 万剑齐发    时间: 2018-12-5 02:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 万剑齐发    时间: 2018-12-6 10:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dddog    时间: 2018-12-23 17:47
大大如果我打5發,,就第2~3輪按一次ctrl之後就不用管一直讓他打嗎?還是要停了重按?
作者: 絕對水餃    时间: 2018-12-23 19:26
dddog 发表于 2018-12-23 17:47
大大如果我打5發,,就第2~3輪按一次ctrl之後就不用管一直讓他打嗎?還是要停了重按?

电甲黑洞是不能一直打5发不管的

作者: dddog    时间: 2018-12-23 21:42
哪是不是看著隕石數4發按一下?是什麼元素的幾秒鐘按下去??求解,,感謝
作者: chicken1573    时间: 2019-1-17 12:33
大佬更新黑洞宏吧,弄个自动对元素,稳定的4发的。这个散件能用!
作者: 风起兮云飞扬    时间: 2019-1-18 17:06
菜鸟飞飞牛逼
作者: 葛朗台    时间: 2019-1-18 17:28
原来你就是战队的菜鸟飞飞啊,先留个脚印
作者: chicken1573    时间: 2019-1-18 19:44
非常感谢,已经下载使用。若有可能,麻烦大佬开发自动传送功能的黑洞奥陨宏!
作者: 像素超人    时间: 2019-1-18 21:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 絕對水餃    时间: 2019-1-18 22:35
像素超人 发表于 2019-1-18 21:46
这套宏能不能在电陨石出一个圈,然后奥元素打两发神目,因为现在的传送黑洞第一波奥元素只能吃到一发神目, ...

可以手动控制CTRL,让电引导,但是无法避免0层黑洞

作者: chicken1573    时间: 2019-1-18 23:19
为啥我感觉这宏伤害有问题呢,老版本的黑洞宏打个140像速刷一样,小怪一炮全死,用了这宏以后小怪都杀不死了!奇了怪了,在城镇里开起来好像都没问题的!
作者: 絕對水餃    时间: 2019-1-18 23:30
chicken1573 发表于 2019-1-18 23:19
为啥我感觉这宏伤害有问题呢,老版本的黑洞宏打个140像速刷一样,小怪一炮全死,用了这宏以后小怪都杀不死 ...

你是说这个之前的电甲黑洞吗?用的是站桩、传送还是穿怪打不出伤害呢

作者: 絕對水餃    时间: 2019-1-19 00:07
chicken1573 发表于 2019-1-18 23:19
为啥我感觉这宏伤害有问题呢,老版本的黑洞宏打个140像速刷一样,小怪一炮全死,用了这宏以后小怪都杀不死 ...

我看了你的引导技能是冰霜射线,只能是瓦解射线

作者: tranchants@163.    时间: 2019-1-19 00:37
看不明白,大佬,到底应该用哪一段?
作者: 像素超人    时间: 2019-1-19 00:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 絕對水餃    时间: 2019-1-19 08:32
像素超人 发表于 2019-1-19 00:58
ctrl键按起不习惯,自己能否改成e键这些

还有就是ctrl键是按着不放还是按一下就行了?

一下,可绑定鼠标按键
作者: chicken1573    时间: 2019-1-19 08:48
絕對水餃 发表于 2019-1-19 00:07
我看了你的引导技能是冰霜射线,只能是瓦解射线

凯恩里没更新,已经换成黑洞穿怪鞋!旧的宏我就是用奔流没用瓦解,伤害没问题,142都速刷过了的! y




欢迎光临 凯恩之角_暗黑破坏神3论坛_夺魂之镰 (https://bbs.d.163.com/) Powered by Discuz! X3.3