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标题: 【2.3】S4技术汇总帖 [打印本页]

作者: ceaxyz    时间: 2015-9-4 06:03
标题: 【2.3】S4技术汇总帖
本帖最后由 ceaxyz 于 2015-11-12 23:37 编辑

witchdoctor.jpg


S4开始一周了。。大家刷的如何呢?

2.3开始,狱牙套重出江湖,也产生了酸雨推熊两个不同分支。。

首先推荐的是推熊技术,
【巫医推熊终极完全汇总+指引+专业教学】更新冲层解说bylingsui


【推熊.宝宝头】66层已过.打法心得.附装备截图 by青梅梅


然后不能不提的就是一些推熊的基本技术要点

图片解说巫医推熊流站位技巧 so easy!so easy! bykaiser9999999


其次是酸雨的流派,

【2.3】獄牙+酸雨BD 總整理  bykita#3683


赛季过了62层,记录一下 byddkk


以及酸雨火墙的一些测试

【酸雨】【火墙】测试结果与伤害能力评估【完整版】 by光头小战士


最后是气息破坏神3的一些小贴士,

分享一套自己速刷气息的BD by小妥神

巫医穿贤者套刷小秘的一点心得 by三笠

【农业贴】贤者魔牙速刷气息的BD分享~ byMichellem

一个非常基础的蜘蛛套炸鸡build by银月酱

【懒人专用】【小米速刷BD】【蜘蛛破碎虫群流】 by
光头小战士



最最后,看到有人在求吹箫套的改进,

2.3版本吹箫巫医基础  by银月酱


2.3 PTR吹箭打法各个部位防御攻击转换粗略计算 by银月酱




最后的测试部分有
【2.3】本人巫医测试帖索引,总有对你有用的,收藏慢慢看 by风尘噗噗


【2.3实测】元素戒及对戒的buff机制 by
Surryhills


【2.3】杰拉姆的护腕是独立增伤 by
Surryhills



欢迎大家在回复中推荐或者自荐更多新玩法和BUILD~祝游戏愉快
































作者: 犬犬哥    时间: 2015-9-4 06:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 昵称8b5ae4    时间: 2015-9-4 08:08
终于出s4的汇总贴了。
作者: thjer    时间: 2015-9-4 08:55
前排mark        
作者: 艾-萝莉    时间: 2015-9-4 10:57
不要无视宠物和吹箫啊…… 至少吹箫还是可以和狱牙一战的
作者: 懒小楠    时间: 2015-9-4 11:04
前排占座 慢慢看
作者: 溺水寒    时间: 2015-9-4 11:40
总算有S4置顶帖了
作者: 风之霜希    时间: 2015-9-4 12:57
感谢各位大大终于有了
作者: 鬼鬼的小圆子    时间: 2015-9-4 16:45
艾-萝莉 发表于 2015-9-4 10:57
不要无视宠物和吹箫啊…… 至少吹箫还是可以和狱牙一战的

宠物流暂时无法一战,吹箫主要上个版本玩过了。

作者: Jerfay    时间: 2015-9-4 19:29
马克一下,最近最烦的就是高层太卡
作者: OUCH__ouch    时间: 2015-9-5 08:21
版主开始行动了,不过看着很仓促的样子,希望继续努力。
另外2.3吹箫的帖子都没有了,新版本的改动其实对吹箫的影响很大,bd也相应的有所不同了,希望能完善。
2.3高层组队我觉得巫医的唯一出路是吹箫,因为核弹僧的存在和奶僧。
作者: 阿司匹林3711    时间: 2015-9-5 11:16
磨牙套太不友好了,视觉污染+电脑杀手

吹箫流在好的组队环境当中输出会爆表的
作者: New_ai    时间: 2015-9-5 12:34
来学习,谢谢无私分享。
作者: Surryhills    时间: 2015-9-6 10:20
我这两个算么
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173206932
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173204380
作者: 猥琐之翼    时间: 2015-9-6 23:14
磨牙套,小魔人之指,火师兄流有没有,虽然火师兄持续时间短了点
作者: ceaxyz    时间: 2015-9-6 23:27
猥琐之翼 发表于 2015-9-6 23:14
磨牙套,小魔人之指,火师兄流有没有,虽然火师兄持续时间短了点

酸雨和推熊用的都是魔牙。。。小魔人和火师兄这个版本输出不足。。已经成为历史了

作者: freesomuch    时间: 2015-9-7 14:30
现在宠物流还有用武之地么?
作者: 我的刀呢    时间: 2015-9-10 17:13
榜上推熊占了大片江山了
作者: Jaffrey    时间: 2015-9-14 13:43
mark一下 备用

作者: jayfxb    时间: 2015-9-15 16:41
感觉已经取经完毕,可以一战
作者: youareshock    时间: 2015-9-24 15:57
万年垃圾的狱牙套终于崛起了,当初分解了好多啊
作者: 老车前    时间: 2015-10-14 09:02
收藏研究,收藏研究,收藏研究。重要的话说三遍。
作者: valkyria111    时间: 2015-10-26 20:34
谢谢楼主啊,帖子很详细,不过关于档位的问题我看到有一个叫AlCalzone 的玩家发帖,他提到关于吹箫技能的攻速计算不是基于60帧而是58帧,因此,基于60帧所算出的档位表是不对的。
他给出的理由是这样的:
So I have solved the mystery...

After frame-counting a lot of short videos and curve-fitting the breakpoints I got from that, I noticed the error we've made from the beginning.

The attack cycle for Poison Dart is not 60 frames but 58 frames. Meaning we are chaining 58 frame long animations when attacking with 1 APS, therefore attacking a little faster than assumed.


然后才有了他计算出的基于58帧循环的档位表如下
1.000000 ... 1.017544 APS => 58 FPA
1.017545 ... 1.035714 APS => 57 FPA
1.035715 ... 1.054545 APS => 56 FPA
1.054546 ... 1.074074 APS => 55 FPA
1.074075 ... 1.094340 APS => 54 FPA
1.094341 ... 1.115385 APS => 53 FPA
1.115386 ... 1.137255 APS => 52 FPA
1.137256 ... 1.160000 APS => 51 FPA
1.160001 ... 1.183673 APS => 50 FPA
1.183674 ... 1.208333 APS => 49 FPA
1.208334 ... 1.234043 APS => 48 FPA
1.234044 ... 1.260870 APS => 47 FPA
1.260871 ... 1.288889 APS => 46 FPA
1.288890 ... 1.318182 APS => 45 FPA
1.318183 ... 1.348837 APS => 44 FPA
1.348838 ... 1.380952 APS => 43 FPA
1.380953 ... 1.414634 APS => 42 FPA
1.414635 ... 1.450000 APS => 41 FPA
1.450001 ... 1.487179 APS => 40 FPA
1.487180 ... 1.526316 APS => 39 FPA
1.526317 ... 1.567568 APS => 38 FPA
1.567569 ... 1.611111 APS => 37 FPA
1.611112 ... 1.657143 APS => 36 FPA
1.657144 ... 1.705882 APS => 35 FPA
1.705883 ... 1.757576 APS => 34 FPA
1.757577 ... 1.812499 APS => 33 FPA
1.812500 ... 1.870968 APS => 32 FPA
1.870969 ... 1.933333 APS => 31 FPA
1.933334 ... 1.999999 APS => 30 FPA
2.000000 ... 2.071429 APS => 29 FPA
2.071430 ... 2.148148 APS => 28 FPA
2.148149 ... 2.230769 APS => 27 FPA
2.230770 ... 2.320000 APS => 26 FPA
2.320001 ... 2.416667 APS => 25 FPA
2.416668 ... 2.521739 APS => 24 FPA
2.521740 ... 2.636364 APS => 23 FPA
2.636365 ... 2.761905 APS => 22 FPA
2.761906 ... 2.900000 APS => 21 FPA
2.900001 ... 3.052632 APS => 20 FPA
3.052633 ... 3.222222 APS => 19 FPA
3.222223 ... 3.411765 APS => 18 FPA
3.411766 ... 3.624999 APS => 17 FPA
3.625000 ... 3.866667 APS => 16 FPA
3.866668 ... 4.142857 APS => 15 FPA
4.142858 ... 4.461538 APS => 14 FPA
4.461539 ... 4.833333 APS => 13 FPA
4.833334 ... 5.272727 APS => 12 FPA
5.272728 ... 5.800000 APS => 11 FPA
5.800001 ... 6.444444 APS => 10 FPA
6.444445 ... 7.249999 APS => 9 FPA
7.250000 ... 8.285714 APS => 8 FPA
8.285715 ... 9.666667 APS => 7 FPA
9.666668 ... 11.600000 APS => 6 FPA
11.600001 ... 14.499999 APS => 5 FPA
14.500000 ... 19.333333 APS => 4 FPA
19.333334 ... 28.999999 APS => 3 FPA
29.000000 ... 57.999999 APS => 2 FPA
58.000000+ APS => 1 FPA
这个貌似是他自己一帧一帧数着视频验证的……不知道什么状况,毕竟有丢帧啊什么的可能性,我是D3新手,不太知道D3玩家在这方面是怎么做的。有别人验证过吗?是否可信?如果是这样的话档位需求就和60fps大不一样了啊!能麻烦楼主考虑下这个帖子吗?
附上原帖27楼链接
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/17085020454?page=2#27
作者: ceaxyz    时间: 2015-10-29 11:32
valkyria111 发表于 2015-10-26 20:34
谢谢楼主啊,帖子很详细,不过关于档位的问题我看到有一个叫AlCalzone 的玩家发帖,他提到关于吹箫技能的攻 ...

非常感谢你的分享。。推荐你可以转在无形里发个帖子讨论下
作者: ceaxyz    时间: 2015-10-29 12:07
valkyria111 发表于 2015-10-26 20:34
谢谢楼主啊,帖子很详细,不过关于档位的问题我看到有一个叫AlCalzone 的玩家发帖,他提到关于吹箫技能的攻 ...

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... &extra=page%3D1
这里是60帧讨论的作者。。建议你们可以互相讨论一下

作者: lingsui    时间: 2015-11-10 22:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lingsui    时间: 2015-11-12 13:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ceaxyz    时间: 2015-11-12 23:38
lingsui 发表于 2015-11-12 13:55
链接放错了

已修改,多谢指出
作者: 存善    时间: 2015-11-14 22:12
怎么   把自己 游戏角色  进行同步显示在帖子里啊
作者: 赤峰玉龙文化    时间: 2015-11-17 12:26
可说吹箭和狱牙哪个伤害高到底
作者: 烟九哥    时间: 2015-12-31 19:29
回帖是一种美德




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