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标题: 【召集令】大家都来做测试!关于塔手的终极测试,需要大家帮忙! [打印本页]

作者: gfocus    时间: 2014-5-29 21:13
标题: 【召集令】大家都来做测试!关于塔手的终极测试,需要大家帮忙!
本帖最后由 gfocus 于 2014-5-29 21:17 编辑

由于我只有42%特效的塔手,所以在箭塔的测试帖里,只测试了42%特效的塔手数据,
对其他特效数值的塔手,只是理论推断,未经证实。
最近看了几个朋友的实测数据,感觉我推断的数据可能与实际不符。

所以在这里发出一个关于塔手的测试召集令,希望有不同特效数值塔手的朋友们帮忙一起测试,
以完善测试结论。

测试很简单,根据你的塔手特效,完善下面表格中相应的数据,并在回帖中贴出相关数据即可。

测试方法:
由于塔手对技能释放速度的提升跟攻速无关,所以用什么武器什么面板攻速都行,
装备一把锻造的低级武器(为防止箭塔把怪打死),
去普通难度,找新崔门口的僵尸,放下箭塔,
数30秒内各技能攻击次数即可。




凡是按要求正确完成者,给予+25金币+1符文的奖励,希望大家积极参与,谢谢!

作者: 三朝元老    时间: 2014-5-29 21:26
本帖最后由 三朝元老 于 2014-5-30 09:14 编辑

支持!伸手党表示强烈支持!

回版大点评:测试这种高新尖技术活不是我等凡夫俗子做的来的啊~~


PS:我再也不坐沙发了,尤其是大神的沙发……
作者: 切瓜砍菜虐菠萝    时间: 2014-5-29 21:36
没有塔手的脸黑党只能捧个人场
作者: 牛毛    时间: 2014-5-29 21:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 红色五月    时间: 2014-5-29 21:48
首先,偶要有一个塔手。。。
作者: RandomStrike    时间: 2014-5-29 22:02
本帖最后由 RandomStrike 于 2014-5-30 00:09 编辑

占个坑,等闺女睡觉
特么普通坑爹啊!我做了个最瞎61级弩枪还把白字洗了,16个毒战轮射死完了!
锻造个毛线武器啊!不拿武器就是了……箭塔一样射……

2111539dhhhh0hchic0ata.jpg (182.28 KB, 下载次数: 58)

2111539dhhhh0hchic0ata.jpg


作者: 放鸽子的小公主    时间: 2014-5-29 22:03
作为从未见过塔手的DH只能来捧个场了!
作者: 坏叔叔    时间: 2014-5-29 22:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 娑罗双树    时间: 2014-5-29 22:08
很想帮忙,有塔手,可惜动物园才3件
作者: baggiooooo    时间: 2014-5-29 22:08
我想支持,不会。。。
作者: 素质特别高    时间: 2014-5-29 22:08
建议再顺便贴个视频。。。。
作者: 寒冰水藻    时间: 2014-5-29 22:10
本帖最后由 寒冰水藻 于 2014-5-30 20:26 编辑

个人塔手46%,测试完毕,见图

不知道为什么,图片无法显示,这是闹哪样。

测试时的人物面板:   攻速30.2%      攻击次数1.82  

测试用武器:新建人物自带的白色弩枪,攻速1.2

塔手特效30秒内箭塔释放技能次数  
单战轮/元素集束+战轮/元素多重+刺穿多重+战轮/元素箭
 集束战轮/元素多重刺穿多重战轮/元素箭
46%
50
13
36
 
25
24
25
24
刺穿+战轮/元素战轮+元素集束+多重+刺穿/元素/战轮集束+刺穿+战轮/元素
刺穿战轮/元素战轮元素集束多重刺穿/元素/战轮集束刺穿战轮/元素
25
24
22
27
13
24
12
13
24
12
集束+战轮+元素多重+刺穿+战轮/元素多重/刺穿+战轮+元素
集束战轮元素多重刺穿战轮/元素多重/刺穿战轮元素
13
19
23
25
24
0
25
14
12

回点评,你不说我还没注意,今天太晚了,回头我重新测一下这个组合,因为我是分3次分别数的,前两次虽然没有数元素和战轮,但是感觉上前两次应该是战轮多些,我觉得这两个技能的权重会不会是相等的?然后导致每个箭塔放出的这两个技能的次数是浮动的。

刚刚又仔细算了一下,最后一个组合也多了一次,看来也得重新测一下

注意:昨天点评的大大提醒之下,今天又再次进行了测试,找了两个基友一起数,上面中最后一组和倒数第三组数据确实有误,测试结果如下:
重新测试结束,测试结果如下
集束+战轮+元素组合,共测试8组,3个人一起数, 技能总数固定49次
集束  固定13次  
战轮 16  20  17  20  22  22  19  17 元素 20  16  19  16  14  14  17  19

多重+战轮+元素组合,共测试3组,3个人一起数,技能总数固定49次
多重固定25次
战轮 15   8    9
元素 9    16   15

通过以上测试结果,可以确认,由于战轮和元素权重相同,每个箭塔的释放次数是随机浮动的,而且浮动数字还挺大。

感谢帮忙测试的两位基友:海蜇(你妹的三光豆角,你就不能不秒我)小强(老老实实站着的好孩子)

以上,撒花

测试面板.jpg (0 Bytes, 下载次数: 0)

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测试武器.jpg (67.06 KB, 下载次数: 0)

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技能数量测试.jpg (158.44 KB, 下载次数: 0)

11

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作者: 地根    时间: 2014-5-29 22:14
43塔手测了单战轮  战乱+穿刺   集束+战乱+穿刺  数值和42的一样  其他的应该也都一样面板攻速1.23
作者: Kenoumaru    时间: 2014-5-29 22:19
G大对于细节的追求已经精确到1%了...

作者: jbbester    时间: 2014-5-29 22:23
没有塔手。。。。望手兴叹
作者: 哈迪就是哈迪    时间: 2014-5-29 22:39
所以攻速档不影响施放次数?
作者: lhjbusi1    时间: 2014-5-29 22:48
48的塔手被我毁成这样
作者: lnavy    时间: 2014-5-29 23:12
先占个楼层,测试完修改~~~
作者: Outofmana    时间: 2014-5-29 23:45
本帖最后由 Outofmana 于 2014-5-31 00:15 编辑

我倒是有48.49塔手。。只是今晚太迟了才看见这贴,先占楼。。看看有没空测试

已经测试
塔手特效单战轮/元素箭
集束+战轮/元素箭
多重+刺穿
多重+战轮/元素箭
刺穿+战轮/元素箭
战轮+元素箭
集束+多重+刺穿/战轮/元素箭
集束+刺穿+战轮/元素箭
集束+战轮+元素箭
多重+刺穿+战轮/元素箭
多重/刺穿+战轮+元素箭
集束箭
战轮/元素箭
多重
刺穿
多重
战轮/元素箭
刺穿
战轮/元素箭
战轮
元素箭
集束
多重
刺穿/战轮/元素箭
集束
刺穿
战轮/元素箭
集束
战轮
元素箭
多重
刺穿
战轮/元素箭
多重/刺穿
战轮
元素箭
48%
49
13
36
25
24
25
24
25(24)
24
49
13(12)
24
12
13(12)
24
12
13
36
25
24
0
25
24
49%
49
13
36
25
24
25
24
25
24
49
13(12)
24
12
13(12)
24
12
13
36
25
24
0
25
24
1、测试用的48,49塔手,双手弩,乘上塔手是2.16档,微调了一下巅峰等级
2、括号内数字表示有少数几次测试中。。少放了一下技能(都是箭塔第一下放的技能),不知道是不是因为延迟
3、元素箭和战轮组合没法统计具体数字。。2个技能乱放的,只能合并统计
4、让我非常奇怪的就是48,49塔手在同一档位下的测试数据基本完全一致
作者: nightwhisper    时间: 2014-5-30 00:04
本帖最后由 nightwhisper 于 2014-5-30 02:51 编辑

47塔手,1.1弩,34%攻速,面板显示1.47,算塔手47%过了2.16档位。

  
塔手特效
  
  
30秒内箭塔释放技能次数
  
  
单战轮/元素
  
  
集束+战轮/元素
  
  
多重+刺穿
  
  
多重+战轮/元素箭
  
  
刺穿+战轮/元素
  
  
战轮+元素
  
  
集束+多重+刺穿/元素/战轮
  
  
集束+刺穿+战轮/元素
  
  
集束+战轮+元素
  
  
多重+刺穿+战轮/元素
  
  
多重/刺穿+战轮+元素
  
  
 
  
  
集束
  
  
战轮/元素
  
  
多重
  
  
刺穿
  
  
多重
  
  
战轮/元素
  
  
刺穿
  
  
战轮/元素
  
  
战轮
  
  
元素
  
  
集束
  
  
多重
  
  
刺穿/元素/战轮
  
  
集束
  
  
刺穿
  
  
战轮/元素
  
  
集束
  
  
战轮
  
  
元素
  
  
多重
  
  
刺穿
  
  
战轮/元素
  
  
多重/刺穿
  
  
战轮
  
  
元素
  
  
47%
  
  
48
  
  
13
  
  
36
  
  
24
  
  
24
  
  
24
  
  
24
  
  
24
  
  
24
  
  
22
  
  
26
  
  
13
  
  
24
  
  
12
  
  
13
  
  
24
  
  
12
  
  
13
  
  
16
  
  
20
  
  
25
  
  
24
  
  
0
  
  
25
  
  
13
  
  
11
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  
  
 
  



003.jpg (0 Bytes, 下载次数: 1)

47塔手

47塔手


作者: 管饭    时间: 2014-5-30 01:47
49的塔手么??
作者: 管饭    时间: 2014-5-30 01:49
管饭 发表于 2014-5-30 01:47
49的塔手么??

[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/LittleBear-1598/hero/36835562[/armory]  懒得换到男号上了

作者: 炼狱猎手    时间: 2014-5-30 02:24
塔手有,套装4缺1,只好给大伙摇旗呐喊,加油助威了。
作者: 哈迪就是哈迪    时间: 2014-5-30 02:49
48   13  36  25 25   25 25   25 25   25 25  13 23 12 13 19 19 23 23 0 23 13 12

标记红色的是集束+占轮+元素 和你的差距有点大 我是46攻速手

肉眼测试纲目测得我快晕了。。。

作者: HowTwo    时间: 2014-5-30 08:28
没有带普攻的测试么?
作者: 碧水蛟龙    时间: 2014-5-30 08:33
  这手套的名字感觉像是“舒克和贝塔”










[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/swimmchina-3966/hero/34748563[/armory]

作者: 曾听风吟    时间: 2014-5-30 08:51
只有塔手没有六件套的掩面路过
掠夺胸你倒是给我出啊,都3000+碎片砸进去了
作者: 哈迪就是哈迪    时间: 2014-5-30 08:55
哈迪就是哈迪 发表于 2014-5-30 02:49
48   13  36  25 25   25 25   25 25   25 25  13 23 12 13 19 19 23 23 0 23 13 12

标记红色的是集束+占 ...

@gfocus 这个我标红色的和你的数据差得有点大, 我特地做多了几次测试 很有可能是你的项目写错了 或者你测错了
作者: 跳动的鲶鱼    时间: 2014-5-30 08:59
首先 我要有个掠夺肩膀。
作者: SonicUS    时间: 2014-5-30 09:03
50速度塔手报道
1 不知道要测试虾米
2 我怕我数不准。。。。。
作者: 爱国者2014    时间: 2014-5-30 09:13
24楼 你这个元素弓有点过份了啊!
作者: 六月十五    时间: 2014-5-30 09:17
没有套装怎么破
作者: netcym    时间: 2014-5-30 09:20
我有个45的塔手,以我个人的感觉,只是感觉,有了塔手,清怪更快了.
作者: alopi    时间: 2014-5-30 09:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Fove    时间: 2014-5-30 10:20
还是没怎么搞懂..

作者: Veking    时间: 2014-5-30 12:25
有50手。。。没鞋子。。。
作者: chaelimcc    时间: 2014-5-30 12:28
我去翻翻包里的塔手
作者: 半岛凉音    时间: 2014-5-30 12:38
有个49的塔手 但是掠夺还差个头
作者: yx2012f    时间: 2014-5-30 13:49
本帖最后由 yx2012f 于 2014-5-30 14:01 编辑

45塔手,版面攻速1.34经测试所有数据和楼主数据一致

ps:刚刚看了楼上朋友46塔手,1.82攻速测试多重+穿刺居然有25-24表示很惊奇,然后换了把弩枪去测试当时版面是1.95+45塔手,结果还是和1.34攻速一致.不知道是不是我哪项条件忽漏了.




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