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标题: 为格挡正名,豆角君的格挡 [打印本页]

作者: Tsukasa    时间: 2014-4-8 10:53
标题: 为格挡正名,豆角君的格挡
本帖最后由 Tsukasa 于 2014-4-8 11:48 编辑
盾牌猛擊
神聖
消耗:30 點聖怒
衝向敵人,用盾牌猛擊目標和周圍所有敵人,造成 325% [B]再加上相當於盾牌格擋機率 300% 武器傷害值[/B]的神聖傷害。

于是有人就按字面意思“理解”为只有盾牌自身格挡率起效果而技能格挡无效,

即使BLZ蓝帖已经明确提出过可以使用制裁+盾猛的连招也用“有BUG未实装”来解释,可是事实真的是这样吗?


楼主做了个简单的测试,大致过程如下——

70级豆角君,使用暴风盾,白字格挡率(22%+11%),加上15%格挡率被动,面板格挡48%,空手单击伤害100。

模型A:直接使用盾猛攻击T1A1僵尸,40次,仅记录普通伤害(非暴击):
最小伤害=385;最大伤害=568;平均伤害=474.8;

模型B:制裁(+15%格挡)后使用盾猛攻击T1A1僵尸,40次,仅记录普通伤害(非暴击):
最小伤害=425;最大伤害=625;平均伤害=518.3;

模型C:嘲讽(格挡几率变为1.5倍)后使用盾猛攻击T1A1僵尸,20次,仅记录普通伤害(非暴击):
最小伤害=447;最大伤害=662;平均伤害=550.3。


根据技能描述,模型A对应盾猛伤害为469%武器伤害,模型B对应盾猛伤害为514%,模型C对应盾猛伤害为541%,

由于测试样本较小,数据存在一定波动,但还是可以看出实测数字是基本符合计算的。

因此有以下几个结论——


1. 嘲讽增加50%格挡为乘算(实测48%变为72%,63%变为94.5%);

2.面板显示格挡率75%上限仅为装备上限,实际战斗格挡率可以超过75%甚至90%;

3.盾击的伤害计算与说明文字相符,不存在BUG,伤害按照面板格挡率计算。



恰逢2.0.4增强了豆角君各系技能的伤害,还是以盾击为例,如重盾撼擊:550%->740%/150%->500%,

那么对于我来说,如果使用常规的制裁+重盾组合,那么重盾实际伤害为740%+63%*500%=1055%。

重盾的缺点在于攻击范围和弹道,但是豆角君有一些自动制导的技能——天怒/军阵/火炮(最后一个符文),

那么是否可以利用减CD/范围伤害这种属性呢?(不参与面板伤害计算但是可以充分利用豆角君单持双手带来的高DPH)


当然这只是攻击面,防御面还需要研究,如加强后的战马(16秒CD/带被动和减CD可以到6-7秒)、军阵等,

总体来说还是值得花一点时间去尝试的,而且这些并不需要特别的传奇特效,不至于没有妖邪就没得玩。


======


现在的格挡我也认为有些问题,但是并不像多数人想象的那样毫无作用,

之前所说的低频高伤是指类似A4重锤那样攻击动作缓慢但是伤害非常高的伤害类型,

而不是T6与T1的伤害差距。


事实上D3与CCQ还是有很大不同的,D3中只有武僧稍似CCQ,

有免伤和减伤两个系统,而其他职业则多半只有减伤系统。

因此CCQ中[B]减伤能力提升难度远大于免伤能力提升[/B]而D3则不然。


举个栗子:

由于D3中的伤害是多系数相乘减免的,所以怪物的基础伤害非常惊人,

以“格挡后10W伤害”为例反推,假设此时护甲减伤78%(我目前的装备,大概1.4W护甲?),

物抗减伤80%(同上,大约1100物抗?),格挡值取一般值1.8W,另格挡后回复1.2W,

那么怪物基础伤害=(10+1.8)/(1-78%)/(1-80%)=268W,

同时计算武僧/蛮子受到伤害约为268*(1-75%)*(1-80%)*(1-30*)=9.38W。

(通常一个盾牌可以提供1.7-2K的护甲,懒得翻护甲公式了,按近似3%算吧-.-)


如果提升护甲全抗并增加一定的精英减伤,假设3者都增加1%,

对于武僧/蛮子来说,受到的伤害变成268*(1-76%)*(1-81%)*(1-1%)*(1-30%)=8.47W,

而豆角君受到的伤害则变成268*(1-79%)*(1-81%)*(1-1%)-1.8=8.79W,

随着护甲全抗等减伤的增加,格挡的收益会越来越高。


结论:对于物理伤害乃至指向性魔法伤害/火链等,格挡是非常优秀的减伤属性,

面对这些伤害如果豆角君站不住,那其他职业一样站不住。


如上面引用的10W物理伤害你扛不住,那是因为你护甲全抗太低,和你装备相当的武僧蛮子一样扛不住。

现在的问题是面对无法格挡的环境伤害,豆角君的减伤远弱于蛮子武僧,

因此2.0.4调整了战马的CD(配合减CD和天赋可以将CD减少至8秒以下)就是BLZ在这方面做的尝试。

此外对于豆角君的装备选择,护甲全抗是远优于体能的选项,不要被面板EHP欺骗。


作者: 恶魔阿鸡    时间: 2014-4-8 11:18
難得有技術貼,頂一個~!
作者: 离刃    时间: 2014-4-8 11:20
楼主,你的结论里也说对于物理伤害和火链等,格挡才算很优秀
可高难度里真正威胁大的都是地面技,这时候逗教军和蛮子的30%减伤差别就很大了
我把逗教军装备给蛮子,t5的秘法虽然痛但不算很大威胁,逗教军上去反应稍微慢点我都来不及跑开就倒了
作者: deathstrike    时间: 2014-4-8 11:34
最近好多各种为格挡正名的。。。
格挡当然不是说无用,蚊子腿再细也是肉是么~现在说的是格挡高难度无力,有盾牌=30%减伤绝对是个笑话,靠马来对付不能格挡的环境伤害肯定不靠谱,碰到结群快速熔火的给你几匹马都没用,而且骑马的时候又不能输出,老老实实加上免伤就好,哪怕没有30%也行,没有所谓的中程职业这回事。
而且你堆护甲全抗也堆不过别人,蛮子有战吼,武僧有天人,逗教军靠什么,律令?140全抗简直弱爆,人家都是按20%这么加全抗的,而且还是战吼,真言,能量甲符文附带效果而已,逗教军一整个技能就这个一个被动效果。说到律令忍不住再吐槽下希望律令,尼玛敢更逗点么,寇马可给的秒回都比这个多。
作者: Lilith.    时间: 2014-4-8 11:54
楼主分析不错,值得称赞。但是目前圣教军无法进军T4以上的难度是因为其不够硬,这点难以解决,我高难度打过,秘法,毒素,熔火,亵渎,站上去几乎秒躺,有时候都来不及喝血瓶,而且,圣教军对控场比较无力,冰冻筑墙能控到死。
作者: huibon    时间: 2014-4-8 12:21
好贴

面板坚韧太具有欺骗性
很多人都是狂堆体能,而忽视全抗和护甲,这个问题早在舔爷时代就谈过了,特别是现在秒回球回格挡回都是绝对值而非百分比的时候,减伤远大于堆血
作者: 爱娜桃乐丝    时间: 2014-4-8 15:18
逗比君没有30%减伤。
逗比君的防御被动仅仅提高31%护甲(双1400即80%减伤下,仅仅免伤15%)
逗比君的防御光环是固定数值,起价值仅仅等于1.4件装备价值,而武僧蛮子的20%,后期大约有240-360甚至更高的全抗
逗比君的信仰被动,2000秒回5%元素减伤,蛮爷迷信20%元素自带恢怒气。。
逗比君就是逗比君,你再证明,也改变不了他是一个没有“防御”被动技能的职业。
没有6件套的逗比君开不了150变身,终究是逗比君。。。

我们怎么办。。
作者: 沙利    时间: 2014-4-8 15:51
Lilith. 发表于 2014-4-8 11:54
楼主分析不错,值得称赞。但是目前圣教军无法进军T4以上的难度是因为其不够硬,这点难以解决,我高难度打过 ...

所以SJJ需要的是攀冰和黑JJ,而不是逗比的阿克比。。
作者: 烧肉达人    时间: 2014-4-8 16:42
最喜欢这种帖子
作者: 暗黑炽天使    时间: 2014-4-8 16:57
六件套,变身用150%护甲就硬了
作者: lcqlwe    时间: 2014-4-8 17:03
离刃 发表于 2014-4-8 11:20
楼主,你的结论里也说对于物理伤害和火链等,格挡才算很优秀
可高难度里真正威胁大的都是地面技,这时候逗 ...

同意这个说法,T6开箱子的时候小怪全是10w+一下,身上1200W的坚韧就是看看而已,还是老老实实把30%加上吧。


作者: 移敛    时间: 2014-4-8 17:15
对我这种开完制裁格挡已经88%的人来说,小怪都没问题,关键就是地板技能。。。。什么秘法,电球,冰球,瘟疫,之类的站上很快就死……所以关键是提高格挡值,另外改成所有技能都能格挡,这样才差不多!要不一个拿盾牌的比人家双持的还软这叫什么事?真是圣逗士!
作者: 冷夜白狐    时间: 2014-4-8 17:23
本来想把刚到70的圣教军小号搞一搞的,看到这帖子,顿时觉得前途一片黑暗
作者: Location    时间: 2014-4-8 17:25
而且黑JJ是老60装备,对70的新类型地板词缀也没效果。。。怎一个郁闷啊
作者: 梅丽珊卓    时间: 2014-4-8 17:57
格挡值只有2万多点,面对高伤害就是渣……不能格挡地面效果,更是渣,因为能打死人的都是那些地面效果……
作者: 敢达    时间: 2014-4-8 18:30
lz忘了人家的30%减伤,8万伤害直接减到5万6,那可不就站住了么?
作者: 529909160    时间: 2014-4-8 18:50
盾击 那技能真是AOE么···我怎么感觉就 十字盾那个是AOE呢= =
作者: liujy    时间: 2014-4-8 19:23
不怕被围殴,就怕融火,中毒,秘法……
作者: lollol    时间: 2014-4-8 19:34
因为神奇的格挡,所以我有了火衣 击中回怒横扫连枷,以及火伤一套可以无限横扫依旧只能t3,因为再往高我碰上任何拥有地面技能的jy我根本没法输出。。现在的圣教军就是一个拿着盾牌的远程职业
作者: powerkirk    时间: 2014-4-8 20:09
要么提高格挡值,让盾牌能挡地板技能,要不就恢复30%的近战减伤
2者都不变,那删了这个职业吧
作者: KARA    时间: 2014-4-8 22:11
三近战三远程,豆角没30%减伤真不好意思见人
作者: 涅法雷姆他爸    时间: 2014-4-8 22:26
格挡值太低,高难度完全无法体现格挡率的价值。 堆在搞的格挡率都没用。格挡就算满 溢出的伤害也能疼死人。。




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