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标题: 激励风采的生命恢复效果将在下个PTR补丁中回调 [打印本页]

作者: Beleafs    时间: 2013-4-24 10:06
标题: 激励风采的生命恢复效果将在下个PTR补丁中回调
在最新的PTR补丁中,暴雪加强了所有职业带有每秒生命恢复效果的技能和符文,使这些技能的效果翻了一倍,其中包括野蛮人的[item=skill]激勵風采[/item],但是经过玩家在PTR服的测试后发现,这个技能的效果实在是太强了。据暴雪的社区经理所说,他们将在下个PTR补丁中将激励风采的效果改回2%。

原文地址

[bli]目前激励风采所提供的每秒4%生命恢复实在是太多了,直接导致其他带有生命恢复的装备失去了价值,玩家仅仅需要堆体能和百分比生命就行了。

感谢你的反馈!基于玩家们在PTR服务器中对激勵風采的测试与讨论,我们将调整该技能,将它改回原来的效果。在未来的PTR补丁中,它的效果将变回每秒恢復生命值上限的 2%,不再是4%。这项改动的目的是为了使它和其它生命恢复技能处于同一基线上。

另外,它的效果将依然能影响你的队友。

PTR服务器非常适合用来测试此类改动,而大家的反馈将在很大程度上帮助我们寻找游戏的平衡。所以如果你认为激励风采的效果应该大于2%,请告诉我们并提供充分的理由。(针对这些情况,我们真的很感谢玩家们进行PTR测试时所提供的信息。同时,如果你能提供视频或详细的分析,那么将会给你所支持的观点带来额外的加分。)[/bli]


作者: 油价再涨就撞墙    时间: 2013-4-24 10:07
深以为然,不然别的职业都是2%,就你是4%,不和谐啊
作者: 就看看...    时间: 2013-4-24 10:07
人生大起大落,真是太刺激了。。
作者: dontcry    时间: 2013-4-24 10:09
我只想知道对其他职业还有效吗,
作者: *milosun_2010    时间: 2013-4-24 10:14
本帖最后由 *milosun_2010 于 2013-4-24 10:30 编辑

4%确实实在太bug了,让和尚法师的620秒回技能情何以堪
25秒回满血,用小脑想想都知道这个改动逆天了,还改来改去的

作者: 浪客vip    时间: 2013-4-24 10:18
blz一天脑子里都想什么呢  无语
作者: WilliamClark    时间: 2013-4-24 10:19
喜闻乐见啊!~~~~!
作者: dfyzb    时间: 2013-4-24 10:20
这是有质管部门的开发团队么?他们自己玩自己的游戏么?都靠玩家付费测试?再一再二的。早晚给自己招牌砸了。
作者: 小猪不靠谱    时间: 2013-4-24 10:21
怎么感觉像是在开玩笑
没经过任何论证随便改来改去
作者: timestop    时间: 2013-4-24 10:21


这样就不Cooooooooooooool了!!!你们这帮Loser!!!你们看着,你们要倒霉了,看好了!!!
作者: 想去哪就去哪    时间: 2013-4-24 10:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ioriyagami1    时间: 2013-4-24 10:25
继续测试吧 少年们
PTR还有补丁 还要有108估计还要有2周了
作者: 图术    时间: 2013-4-24 10:25
这个激励风采和其他职业的被动能重叠生效吗?比如队里有个蛮子开激励风采,我是巫医用血祭被动,那我的秒回是2%还是4%??
作者: 悟空空悟    时间: 2013-4-24 10:26
尼玛,又下个ptr,猴年才能出来啊简单的一键锻造,鉴定,密度啥的能不能先出来,你这样想一出是一出1.08什么时候出来?
作者: bamboo1974    时间: 2013-4-24 10:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: NoCloudFly    时间: 2013-4-24 10:28
又被当免费测试员了
作者: *loswell    时间: 2013-4-24 10:28
暴雪打自己嘴巴系列
作者: mczcm    时间: 2013-4-24 10:30
图术 发表于 2013-4-24 10:25
这个激励风采和其他职业的被动能重叠生效吗?比如队里有个蛮子开激励风采,我是巫医用血祭被动,那我的秒回 ...

对啊,如果51加成为4%,那么蛮子不是只有2%,多不公平啊,还是不要对队友有效了...

作者: cwqjack    时间: 2013-4-24 10:30
我只是觉得pvp会造成不平衡,现在这样组队模式还是很有用就足够了。
作者: 酷......    时间: 2013-4-24 10:39
1.08版还有什么内容没有放出来呢?还要再等下一个PTR测试什么意思嘛
作者: 血脸杀手    时间: 2013-4-24 10:40
dontcry 发表于 2013-4-24 10:09
我只想知道对其他职业还有效吗,

有效!

作者: 鬼逗    时间: 2013-4-24 10:46
为什么单单一个小改动 要测试这么久啊           这么久啊    这么久啊           
作者: 迷途未远    时间: 2013-4-24 10:50
我没什么意见, 总之, 快点上吧, 等不及了
作者: dancet4    时间: 2013-4-24 10:55
此改动对蛮子PVP的影响较大, PVE中应该不太有蛮子会带吧.......
作者: 不问世事    时间: 2013-4-24 10:59
暴雪SB!哥从来不用这技能,但你妹的太不负责了吧?!开发团队垃圾,质监SB!
作者: 漸漸遠去    时间: 2013-4-24 11:01
有毛好喷的,不知道暴雪就这样?WOW比这改来改去的多多了。真矫情
作者: godeye1981    时间: 2013-4-24 11:04
还没享受到。就要被削弱了么。
作者: shaox    时间: 2013-4-24 11:12
这个激励风采和其他职业的被动能重叠生效吗?比如队里有个蛮子开激励风采,我是巫医用血祭被动,那我的秒回是2%还是4%
作者: 戌戍戊成    时间: 2013-4-24 11:18
4%还真是有点变态...
作者: lemontea1028    时间: 2013-4-24 11:48
我怎么觉得没什么变态的。现在的build为什么千篇一律?就因为其他技能太弱。4%都不足以让我舍弃蛮子万年不变的两个被动啊,这样有意思么?
作者: sean_2012    时间: 2013-4-24 11:51
改這個有這麼難么

不就是代碼改一個數字的問題么
作者: eurokal    时间: 2013-4-24 12:26
整天就是改改数据 所谓的版本更新
作者: 神圣的路易    时间: 2013-4-24 12:30
我这还没享受到呢,就回调了啊。。。
再说我大蛮神比别的职业强一倍不是很平衡么。。。
作者: zhaosan2150    时间: 2013-4-24 12:44
老师,今天你忘记布置家庭作业了哦
作者: 麻辣藕片    时间: 2013-4-26 16:21
这个技能可以给队友加2%的效果?  看技能说明上没有啊
谁来扫下盲
作者: 小步拉急    时间: 2013-4-28 01:12
4%该多好啊 我去啊。。

作者: balala    时间: 2013-4-28 01:25
平均50000HP看,4%不过2000而已
作者: 枯葉凋零    时间: 2013-4-28 01:52
碰到高伤害还是需要吸血的呀。。。。只是保证一定的生存感觉。。
作者: 第九骑士    时间: 2013-4-28 10:05
balala 发表于 2013-4-28 01:25
平均50000HP看,4%不过2000而已

hc平均10万差不多吧
作者: 源明雅    时间: 2013-4-28 10:19

顶啊啊顶啊啊顶啊啊顶啊啊顶啊啊顶啊啊顶啊啊顶啊啊顶啊啊顶啊啊




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