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标题: 【视频】1.05双手野蛮人10MP作战思路(视频附上) [打印本页]

作者: 熟男    时间: 2012-10-19 14:18
标题: 【视频】1.05双手野蛮人10MP作战思路(视频附上)
本帖最后由 熟男 于 2012-10-19 21:12 编辑

前言
        1.05更新后标志着1.04堆伤害秒怪时代已经结束,劈地什么的10MP暂时就不用了,就算以前一个劈地暴击300万+又如何,作为一个劈地党的我深感惋惜。近日大神们双持双旋风已经横扫10MP,那么双手的出路在哪?这个问题相信不少朋友着急,下面跟大家介绍一下我的双手10MP的一个小思路。

一、技能及面板属性

Screenshot237.jpg
属性理想值:
全抗不吼:800 (600不能再低了)
血量:6万
护甲:8000
吸血:7   (腰带+武器,被动带迷信)
DPS:15万以上


二、作战思路
   
      无限赛亚人——跑酷——无限冲锋——每一次冲锋结束放一个撕裂9%吸血


三、优势和劣势

      
有人问,你直接双旋风得了,不用那么麻烦。
       其实双旋风的确是10MP最效率的永动机,但是双旋风是建立双持高攻速的优势上,经过前些天观察大神的双持攻速2.0+,面板26W+旋风斩单手已经高达8-10W伤害,斯考恩旋风18-20W(个人数据),很明显双手的伤害和效率已经不及双持。
       双手的最大价值是什么?个人认为是DPH,所以这个BUID是紧围绕着DPH这个理念。劈地无疑是一个体验DPH的价值技能,但是1.05不得不抛弃,因为我们要的是双手永动机,冲锋是双手最好的一个选择,而撕裂侧是风筝回血的好技能。

Screenshot206.jpg
撕裂的伤害,在DPH的支撑下作用大,这点不用解释了。

优势:
        
   
1、冲锋伤害大(个人数据暴击50W-70W)
    2、赛亚人状态下在怪群来回冲锋的速度是非常快的,在带来高伤害的同时,高移动冲锋速度意味着你在怪群中制造更多的小旋风,从而提高AOE效率。这点不敢说能超越双旋风,但我觉得旗鼓相当。如果有装备有点跑速更佳。
    3、冲锋能避开一定量的伤害,高速来回冲锋受到的物理伤害相对减少,能避开包括激光,溶火,毒坑,冰爆,定身。被围可以脱困,遇到筑墙会转弯。
    4、冲锋配合撕裂有节奏,思路清晰,可控在控。(撕裂需要带9%吸血防止撕裂不爆生命安全有保障,低难度可以换范围。)
    5、能迅速接近目标挂个撕裂。(但是面对上盾分身强命胖子法师依然恶心)

Screenshot230.jpg

劣势:
         1、冲锋过后发现没冲几个怪,导致下个冲锋CD赛亚人没好,从而被围殴硬直致死。
           2、冲锋碰到硬物停滞。
           3、容易有意外。
           4、哥布林打不死,估计DPS太低了,最大原因是上了撕裂再打撕裂就消失了,BUG?

四、小技巧

      
既然有10MP难度,里面打怪必须有一定的技巧。通过认识冲锋的缺点,从而将意外降到最低是自身提升的一个重要手段。

错误示范:
       1、不要胡乱冲锋。明明知道前面火力猛执意往前冲者,死。(例:女巫放的普攻减护甲跟踪光弹)
       2、执意顶着怪群放撕裂者,死!(堆高攻速者除外,1.0的请悠着点)
       3、冲锋落点没想好者,死!(你懂的)

注意事项:
       1、适当时请风筝。撕裂面对刀哥等高攻怪物,特别是中了女巫的减护甲debuff,应先跑酷向后拉,等刀哥近身后再撕裂,那么冲锋则可以留在脱险。一看见怪就冲锋,那么,再见!!
       2、避远牵近。在紧张的精英战中,如果远处有几个女妖那就要小心,可以拉着精英风筝先跑开用撕裂牵制住,压力不大可以过去杀掉女妖,压力大跑远点。在2坑里面一群标枪哥+女妖debuff齐射,这个伤害你懂的,这个时候必须先远后近。
       3、AOE战中冲锋落点最好尽量不重复,冲锋后撕裂,使撕裂最大限度覆盖怪群。
       4、其他的死多几次就明白,孰能生巧。

Screenshot227.jpg


PS:  由于时间太少,深夜只做过一些压力测试。有好看法的,欢迎大家讨论。





好吧,我真的怕。

杀戮战场视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XNDY0MDg0MTc2.html




另附 两组远程精英
属性为 冰爆、激光、熔火、筑墙等。全程只是点错一次踩中激光,突出可操控性,冲锋和撕裂的牵制性。打的就是有点慢
http://v.youku.com/v_show/id_XNDY0MDg4Njgw.html



作者: stttsnowchen    时间: 2012-10-19 14:26
建议冲撞换成旋风。因为旋风 无视地形,群欧不会被围死。(结群秘法漩涡强命这搭配经常遇到)。撕裂现在看来是战士主要回血手段了。至于加速跑。如果不是为了走路效率的话。换一个攻击或者防御技能吧。加速跑路对于10pp感觉意义不大。有几个敢引3波精英搞的崇拜一下。
作者: larsan    时间: 2012-10-19 14:33
看到那句DPS往死里堆我就知道,这个不适合我了..
作者: 勒布朗小詹    时间: 2012-10-19 14:36
双手双旋风也能扫MP10的,昨晚才组了两个一起刷MP10的思考恩蛮子,带个吸血,攻速有2~3样加成即可轻松跑了~

风林火山哥那个神装就不用多说了
作者: 恶魔还在等待    时间: 2012-10-19 14:37
此等好帖必须要顶,对我这种1.0速度的蛮子来说是个新丝路,多谢撸主分享~
作者: 恶魔还在等待    时间: 2012-10-19 14:54
我也是无奈,双手换双持是需要钱滴,咱也没有那个米米。
作者: M桑    时间: 2012-10-19 14:56
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 工口蹲一狼    时间: 2012-10-19 14:58
昨天我68000伤害也打7难度A1了,双手还是可以的
作者: 工口蹲一狼    时间: 2012-10-19 14:58
昨天我68000伤害也打7难度A1了,双手还是可以的
作者: Wizardtrailer    时间: 2012-10-19 16:02
这个就是在原来冲锋撕裂流的基础上 把吼换成塞亚人= =
那么怎么通过这些技能保持塞亚人呢
作者: taotaoljf    时间: 2012-10-19 16:20
哎,没了试试考考恩恩dps只有6万。。。。情何以堪啊,只能跑酷或先祖之锤了
作者: dancet4    时间: 2012-10-19 16:21
本帖最后由 dancet4 于 2012-10-19 16:22 编辑

先謝謝樓主大人的用心...

小蠻有個小小建議 ... 測試地點可以增加:
a. A3殺戮戰場
b. A2淒涼沙地

前者怪的單一戰力很強, 後者怪的速度很快, 重點是在這兩個地方都容易被圍(衝刺後還是被一堆怪圍住). 暫時小蠻在沒有旋風的情況下, 沒有甚麼好的應對方案, 期待樓主的進一步測試...
作者: tianjian5546    时间: 2012-10-19 16:25
都是吊死啊,。。。。。。。。
作者: 熟男    时间: 2012-10-19 21:05
dancet4 发表于 2012-10-19 16:21
先謝謝樓主大人的用心...

小蠻有個小小建議 ... 測試地點可以增加:

视频已经附上。
















作者: 谦谦君子18    时间: 2012-10-19 21:12
用思考恩试过,脆的很。还是老实换回双持跑酷了,钓丝没办法。。。
作者: 谦谦君子18    时间: 2012-10-19 21:14
看来lz的视频,感觉操作量太大,还是双旋风安逸无脑
作者: AppleFan    时间: 2012-10-19 21:22
看了第一个视频,狂点冲刺和暴怒太累人了

而且只有一个金怪的时候明显回怒太慢

打死的时候赛亚人就只有1半CD了,很容易找下一组怪的时候断怒
作者: HotRide    时间: 2012-10-20 00:18
lz打法不错,堆这么高力量要是不花rmb这身很nb啦
作者: IBra    时间: 2012-10-20 02:27
10PP先祖之锤站撸才是王道

打JY快过任何其他BUILD

暴击率100% 120W一下,有定罪160W,无限赛亚人 2.2攻速

技能是

霸气 10爆率

撕裂 吸血

双吼

猛击 先祖

XZ.jpg (286.8 KB, 下载次数: 92)

XZ.jpg

SOJ2.jpg (69.14 KB, 下载次数: 110)

SOJ2.jpg


作者: 秦关汉月    时间: 2012-10-21 23:45
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