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符文:33

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1#
发表于 2023-2-10 19:52:38 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
如题,紫薯布丁。。

帖子:4349

符文:7634

2#
具体可以看菠萝哥的科普帖子,简单概括的话,就是风伤害技能与火伤害的技能同时作用的情况下,风伤技能会增伤50%,而且这个是独立增伤
发表于 2023-2-10 23:23:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:1270

符文:284

3#
这个,风助火威,不是熔魂深渊,boss的吹火技能吗!!!?
发表于 2023-2-11 17:17:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:4349

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4#
大屎川 发表于 2023-2-11 17:17
这个,风助火威,不是熔魂深渊,boss的吹火技能吗!!!?

属于一种特效,只要满足条件都能触发
发表于 2023-2-11 17:55:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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5#
HereLies 发表于 2023-2-10 23:23
具体可以看菠萝哥的科普帖子,简单概括的话,就是风伤害技能与火伤害的技能同时作用的情况下,风伤技能会增 ...

豆角的风伤技能是哪些?剑刃风暴?配合火马或者火盾?
发表于 2023-2-13 17:34:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:7634

6#
微风夜凉 发表于 2023-2-13 17:34
豆角的风伤技能是哪些?剑刃风暴?配合火马或者火盾?

这个我就帮不上忙了,没玩过豆角......
发表于 2023-2-13 18:14:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:10

符文:33

7#
特效算百分百暴击
发表于 2023-3-6 13:42:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:7634

8#
原味奶瓶 发表于 2023-3-6 13:42
特效算百分百暴击

不是的,这个特效不是暴击,伤害也跟暴击差很多
发表于 2023-3-6 14:11:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:10

符文:33

9#
HereLies 发表于 2023-3-6 14:11
不是的,这个特效不是暴击,伤害也跟暴击差很多

能触发折磨宝石
发表于 2023-3-6 14:30:00 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:4349

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10#
原味奶瓶 发表于 2023-3-6 14:30
能触发折磨宝石

他的效果跟暴击是可以叠加的,也就是说一个伤害既可以暴击又触发风助火威
发表于 2023-3-6 15:18:04 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

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11#
HereLies 发表于 2023-3-6 15:18
他的效果跟暴击是可以叠加的,也就是说一个伤害既可以暴击又触发风助火威

蛮子d6新主手不触发风火6000左右伤害 触发风火12000左右,触发风火一群怪全挂上折磨宝石的效果,理解为暴击是可以的
发表于 2023-3-6 15:42:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:10

符文:33

12#
原味奶瓶 发表于 2023-3-6 15:42
蛮子d6新主手不触发风火6000左右伤害 触发风火12000左右,触发风火一群怪全挂上折磨宝石的效果,理解为暴 ...

风火不算暴击效果我根本不换折磨宝石,也不会玩风火蛮子。橙字伤害能触发折磨如果不算暴击那就是bug
发表于 2023-3-6 15:46:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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13#
原味奶瓶 发表于 2023-3-6 15:46
风火不算暴击效果我根本不换折磨宝石,也不会玩风火蛮子。橙字伤害能触发折磨如果不算暴击那就是bug

风助火威特效不会触发折磨宝石的,可能是你本身暴击太高,还是旋风斩暴击触发的折磨宝石特效,你可以把暴击降下来再试试看就明白了。
顺带一提,风助火威的增伤是固定50%的独立增伤,也不会受暴击伤害的影响,所以如果旋风斩白字是6000左右的话,没有其他增伤的情况下触发风助火威应该是9000多。
发表于 2023-3-6 16:28:40 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:22

符文:0

14#
我搭车想问一下,风助火威的伤害是不是亮黄色的?
一直玩风火法师,后来小号玩死灵,只有橙色字,橙色字是暴击伤害对吧?那么亮黄色的就是风助火威伤害?
发表于 2023-3-8 09:07:32 |只看该作者 来自:上海

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符文:7634

15#
dreamerchen 发表于 2023-3-8 09:07
我搭车想问一下,风助火威的伤害是不是亮黄色的?
一直玩风火法师,后来小号玩死灵,只有橙色字,橙色字是 ...

不是的,正好反了,这也是游戏的一个bug,按正常设定,暴击伤害的数字才是亮黄色,橙色或者说暗金色的伤害用来表示的是风助火威这类特效伤害,但是目前数字显示有bug,所有最终伤害超过人物面板伤害2.2倍的暴击伤害,都会显示为橙色,因为这个阈值很低,所以大多数暴击都变成了橙色,这个具体可以看菠萝哥发的帖子,里面有详解
发表于 2023-3-8 09:15:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东
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