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帖子:40

符文:18

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1#
发表于 2021-1-17 14:49:48 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:辽宁
比如100w伤害打到怪身上触发范围伤(范围伤是50%),最终这个怪受伤害是150w 还是 100w

帖子:1051

符文:635

2#
朴素的认为,这个怪100,其他受范围伤的怪150,
发表于 2021-1-17 15:01:08 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:5294

符文:291

3#
如果你说的是个单体技能,则主目标受到100w伤害,他周遭的怪物受到50w伤害,不是150w
但大部分主战技能是aoe,他周遭的怪物也会吃到技能,此时就变成150w。同时,他周遭怪物也有可能触发范围伤,往他身上弹50w。
范围伤就是怪物越多、越密集,则总输出直线上升,突破天际。
发表于 2021-1-17 15:02:17 |只看该作者 来自:江苏

帖子:1967

符文:828

4#
范围伤只对触发范围伤的怪物之外的一定范围内的怪物造成伤害  N-1  
并且范围伤不会再次触发范围伤,遵循暴雪设定的无法二次触发机制
发表于 2021-1-17 15:04:15 |只看该作者 来自:浙江
苍松白鹤鸣于天,静云清溪踏雪行

虎牙直播间号:669527
直播间地址:https://www.huya.com/669527
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帖子:2209

符文:145

5#
本帖最后由 暮色月痕 于 2021-1-17 15:25 编辑

原来我也以为是楼主说的这样按照数字来的, 直到看了痛割的范围伤以后才发现这个机制恐怕不是固定的, 最起码有一类机制是"平均化"处理的, 不是按照20%的几率, 而是最后算出来按照20%乘以范围伤数字来的, 次数变多, 数字变小,最终凑吧凑吧大概20%拉倒.......

范围伤不影响本体
发表于 2021-1-17 15:07:44 |只看该作者 来自:山东
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