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帖子:120

符文:46

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1#
发表于 2020-6-30 10:23:29 |只看该作者 |倒序浏览 来自:上海
有没有人觉得符文之语的出现,是给游戏带来更多变的游戏体验,以前为了打符文之语,专门盯着几个地方来回刷上几天,然后再合成升级更高的符文,就为了拼凑一个强力高级符文暗黑3为什么就没有加入,这样加强的装备就更有玩法性了其实可以用符文之语做套装之类的,暗金装备也是一样,还是和2一样分层数等级的有几率掉落,这样才会有多样性
但是我还是建议不要GJ升等级,那样多没意思
哎,好游戏毁于那啥,你们都懂

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帖子:26

符文:8

2#
刚买游戏几天的萌新不懂说的啥
发表于 2020-6-30 11:09:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山东

帖子:39

符文:28

3#
符文之语才是精髓
发表于 2020-6-30 11:14:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:101

符文:108

4#
就不能gj刷符文之语?
发表于 2020-6-30 11:37:47 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:4434

符文:55

5#
GJ符文之语了解一下。
发表于 2020-6-30 14:34:20 |只看该作者 来自:福建
个人直播间传送门:https://www.douyu.com/246546

帖子:548

符文:80

6#
暗黑2符文之语就是个脱裤子放屁的东西,因为每一条符文之语都是固定的。你需要刷固定的符文,再刷固定的底材,然后用符文镶嵌出一件固定属性词条的装备。这不是脱裤子放屁是什么?这不就是相当于原本世界掉落一件装备就行了,现在你需要收集这件装备的碎片合成一下。非常真实的脱裤子放屁。而很多人还就喜欢这种脱裤子放屁的方式。
发表于 2020-6-30 22:22:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:山西
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帖子:981

符文:103

7#
本帖最后由 奔放的法师 于 2020-6-30 22:36 编辑

我靠,差点就被你带偏,固定的底材?底材千万种都行?只是一般人追求伤害最大化,这个符文之语让垃圾白装备直接成为神装,赫拉迪姆方块加上一些特定材料让大部分白装备能打上孔,让暗黑二的装备系统更加完善,几乎每一件怪物掉落的东西都有可能有用,如果你真的觉得世界掉落一件这么简单就好,你不如感觉叫阿三把打孔器附魔打卡,还有各种材料都取消最好。
你懂得什么叫打造(不是打)一件装备,而且是神装的乐趣吗?这就是暗黑的精髓,是这一类型游戏的精髓。
发表于 2020-6-30 22:33:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西
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帖子:28568

符文:362

8#
暗黑3不会出的,等于从新做游戏一样,工作量太大,还不如开发新游戏
发表于 2020-6-30 22:46:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

帖子:33

符文:2

9#
暗黑2 有太多不经意的设定成为经典,这不是想就能做的,,,现在的游戏不会做那么复杂的东东了....包括暗黑3
,,,,,,暗黑3 ,聪明的地方是改为无限难度(但提高燝率变得比SF还变态),
............当然最有价值的是天梯,赛季这两样东西,也只有暗黑才有
发表于 2020-6-30 22:49:46 |只看该作者 来自:广东
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帖子:1529

符文:3

10#
精髓就是有时间就刷,没时间不刷,我什么时候上,怪都等着我去揍他,不会像别的游戏,野外boss,别的玩家会把我和小怪一起清掉
发表于 2020-6-30 23:20:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津
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