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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:5

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1#
发表于 2019-11-10 11:11:47 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
1  套装捆绑技能,甚至连技能符文都捆绑了,玩家无法按自己的喜好去选择技能和符文,这让技能符文还有什么意义?形同虚设!
2  无故增加操作量,有些技能,有些装备要求一定的操作是合理的,但像宠物流这种套路也在套装词条上硬生生地刻意增加操作量让人相当无解。暗黑2的操作量没有那么大,但这并不影响它的优秀。要知道这是一个装备收集游戏,并不是像风暴英雄和魔兽争霸这种即时战略。
3  组队的收益明显高于单人游戏,这让一些休闲的,时间琐碎又或者只喜欢自己玩的玩家感觉上很“吃亏”!例如我想把宝石升得高级一点,就非得选择组队这种方式。


没有了技能树,技能与符文被捆绑,各套路装备选择的唯一性,都让一个原本开放性的游戏变得闭合,您想玩就只能这样玩!而且繁琐的操作让游戏感觉一点都不轻松,更让人费解的是繁琐的操作下却没有竞技,没有PVP,只是为了繁琐而刻意去制造繁琐。


以上只是个人见解,欢迎讨论~!

帖子:8119

符文:62

2#
這也是 我不喜歡的
发表于 2019-11-10 11:13:06 |只看该作者 来自:山西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/WarTraveller3258/hero/53977468[/armory]
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符文:76

3#
暗黑4看起来都快mmorpg了 不喜欢组队建议不要等了
发表于 2019-11-10 11:13:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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4#
Nagini 发表于 2019-11-10 11:13
暗黑4看起来都快mmorpg了 不喜欢组队建议不要等了

D4发布时刻意提到会考虑个人玩家的。

点评

一定要活的九点  去年嘉年华发布war3重制的时候明确说了有高清剧情和超过4个小时即时演算的重制过场动画,现在找了个借口(偷懒)直接说不做了。这几年暴雪吃书当吃饭,看见成品前啥都别信  发表于 2019-11-10 14:39
发表于 2019-11-10 11:15:14 |只看该作者 来自:广东

帖子:57

符文:42

5#
但是组队收益不比单人高多少的话,组队有什么意义?

点评

巴帝斯图塔  可以点高级宝石  发表于 2019-11-10 11:22
发表于 2019-11-10 11:17:29 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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6#
一赛季玩一职业 发表于 2019-11-10 11:17
但是组队收益不比单人高多少的话,组队有什么意义?

和朋友一起玩本身就是乐趣。经验上组队可以比个人略高,但像升宝石这种个人难以达到组队水平的东西不要出现。
发表于 2019-11-10 11:20:33 |只看该作者 来自:广东

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7#
顶你一下,zsbd
发表于 2019-11-10 11:21:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京

帖子:57

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灵璇#1507 发表于 2019-11-10 11:20
和朋友一起玩本身就是乐趣。经验上组队可以比个人略高,但像升宝石这种个人难以达到组队水平的东西不要出 ...

或者这么说吧,如果组队不能发挥1+1>2的效益,那么这种组队有什么意义呢,不过暗黑英雄少……如果各种bd都能在组队中有风采那就好了,可惜太难了
发表于 2019-11-10 11:26:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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灵璇#1507 发表于 2019-11-10 11:15
D4发布时刻意提到会考虑个人玩家的。

现在游戏想火都是弄社区 搞社交的 单人的时代早就过去了
发表于 2019-11-10 11:26:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

帖子:1306

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10#
所以暴雪社区经理应该来凯恩之角注册个号,再学习10级中文,然后每天刷帖子看这些玩家反馈,然后再翻译成英文报告给研发?
发表于 2019-11-10 11:29:04 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:1547

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11#
一赛季玩一职业 发表于 2019-11-10 11:17
但是组队收益不比单人高多少的话,组队有什么意义?

刷子游戏主要受众是单人玩家  组队只是作为一种能让人更轻松的附加存在而不是组队就得收益比单人高
发表于 2019-11-10 11:31:31 |只看该作者 来自:天津
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符文:172

12#
我也不喜欢,楼下继续
发表于 2019-11-10 11:46:14 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
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帖子:347

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13#
组队与单人,平衡点就找不出来,换谁来设计都一样。谁脑洞大点,说说有没有好套路
发表于 2019-11-10 11:52:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:823

符文:56

14#
同意,尤其是第一条,太多绑定了,那就没必要弄那么多技能和符文,最可恶的是豆角圣光套,特么16件装备全部绑定,换都没法换,灭绝人性
发表于 2019-11-10 11:55:15 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:51

符文:5

15#
紫风铃 发表于 2019-11-10 11:52
组队与单人,平衡点就找不出来,换谁来设计都一样。谁脑洞大点,说说有没有好套路

只要不设计出一些组队能做到而单人做不到的东西(例如暗黑3的升级宝石等级),其实宽松度还是很大的,不一定要完全均等,设计并不困难。
发表于 2019-11-10 11:55:59 |只看该作者 来自:广东
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