暴雪会输在效率上,,,
不知道你信不信,也不是诅咒暴雪,总感觉一个公司这样不行。 本帖最后由 劍XIII 于 2019-6-27 11:15 编辑首先要有个能做到不朽这种水准的游戏(至少依放出的试验视频看目前是没有哪个手游能做到这水准)来把等待不朽的玩家吸引走,不然等待都是值得,除非最后等到的是一个死氪金 地精:嘿嘿,时间就是金钱,我的朋友! 专注开发有生之年系列,从DOTA那会儿,暴雪就开启了慢半拍模式,dota和lol火了,终于开始搞风暴英雄,结果凉凉,现在吃鸡王者把手游市场分完了,这才想起搞个暗黑手游,我们可以吐槽垃圾尔各种缺点,但是有一条,它现在可以玩,而不朽,还是那样遥遥无期。 不管多快出,如果是垃圾儿这个质量,根本不想玩。快到去年又如何 molibaby1@163.c 发表于 2019-6-27 13:01
不管多快出,如果是垃圾儿这个质量,根本不想玩。快到去年又如何
说得好,如果就垃圾儿这个档次,就别出来自毁招牌了。 有多好不敢说,至少从试玩视频来看就知道甩垃圾儿不知道几条街了 本帖最后由 不死傀儡 于 2019-7-2 17:39 编辑
暴雪的员工都快辞职走光了 拉结尔,其实不氪金也可以玩,但就是玩到后期有些无聊 不慢哪来的那么多经典,腾讯倒是快,那是些什么玩意儿? 正常,国庆能玩上就不错了{:18_640:} 其实暗黑手游市场很小,老玩家才会喜欢。暴雪想靠这个打开手游市场是不可能的。 效率是不行 暗黑市场小?有没有搞错啊上面的大佬?端游到手游,暗黑类游戏多了去了,说明暗黑类手游市场不小啊,看看辣鸡儿有多火?80后,90后玩游戏的有多少人没玩过暗黑类游戏?后来的arpg游戏哪一个没有暗黑魔兽的影子? 垃圾尔玩的蛋疼 氪了3000,就等不朽出来马上弃了垃圾尔重克不朽
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