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1#
发表于 2019-3-4 13:56:41 |只看该作者 |倒序浏览 来自:福建
玉魂套的主要攻击手段是噬魂+虫群然后收割吗?收割好像看不到伤害数值。还是上了BUFF后躲一边一直噬魂?
世人笑我太疯癫,我笑世人看不穿!

帖子:4439

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2#
看6件套说明
发表于 2019-3-4 14:38:24 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:0

3#
不晓得哦!
发表于 2019-3-4 14:40:56 |只看该作者 来自:云南
http://www.iis7.com/b/plc/

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符文:48

4#
到元素就冲进去收割
发表于 2019-3-4 15:39:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:四川

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5#
怎么写字说有非法内容呢?
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2019-3-5 11:10:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

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6#
sly 发表于 2019-3-5 11:10
怎么写字说有非法内容呢?
【蚀魂】施法距离70码,生效距离90码,传染半径80码,鼠标点索敌半径15码,结算周期0.2秒
【蚀魂】在飞到目标点后,会检查15码以内的目标,优先选择未被蚀魂覆盖的单位
如上,会在15码内优先感染为受到噬魂影响的怪
发表于 2019-3-5 12:57:16 |只看该作者 来自:北京
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7#
本帖最后由 修女也疯狂 于 2019-3-5 17:45 编辑

破军隐 发表于 2019-3-5 12:57
如上,会在15码内优先感染为受到噬魂影响的怪
请教版主,噬魂会重复在一只怪身上增加伤害吗?非元素收割后没死的怪需要补魂吗?
发表于 2019-3-5 17:44:10 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东
淡淡的寂寞随若离般的逝落        浅浅的幸福如流星般的划过!

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8#
修女也疯狂 发表于 2019-3-5 17:44
破军隐 发表于 2019-3-5 12:57
如上,会在15码内优先感染为受到噬魂影响的怪
请教版主,噬魂会重复在一只怪 ...

关于重复上噬魂会不会增加伤害:其一,第二次上噬魂可以触发玉魂2件套特效,实际上伤害还是比较客观的;其二,除了玉魂2件套特效,重复上噬魂不会增加伤害,只是稍微延后了buff的结束时间。

关于是否需要继续补:我建议还是尽量补一补。一是可以帮助减收割CD,增加收割频率,提高伤害;二是辅助触发2件套特效,补充一些伤害;三是,在收割6次(不带羽蛇神面的话是12次)后,buff将被全部收割完毕,此时就必须要重新上buff了,因此也有了“6收1补”的说法,考虑到单次元素能收2-3次(及以上),如果2-3轮元素都没收掉,理论上就必须要重新上buff了。

不知道说的是否清楚。

点评

孤独狗尾草  认真回复,负责的版主。  发表于 2019-3-8 11:59
发表于 2019-3-5 17:53:35 |只看该作者 来自:北京
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9#
修女也疯狂 发表于 2019-3-5 17:44
破军隐 发表于 2019-3-5 12:57
如上,会在15码内优先感染为受到噬魂影响的怪
请教版主,噬魂会重复在一只怪 ...

只有当你鼠标目的地15内所有的怪都中了噬魂,它才会攻击15以内最近的一个已经中了噬魂的怪,否则优先没中的。另外,因为被动的原因,食人鱼噬魂和虫群持续时间都是5万秒,理论上。收割5次之后上述3个技能都要补
发表于 2019-3-5 17:55:02 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖北

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10#
恶龙战车 发表于 2019-3-5 17:55
只有当你鼠标目的地15内所有的怪都中了噬魂,它才会攻击15以内最近的一个已经中了噬魂的怪,否则优先没中 ...

提示一下:死亡蔓延持续时间是12w秒,受到羽蛇神面特效加持后是6w秒,每次收割1w秒,所以是6收1补哦
发表于 2019-3-5 18:18:13 |只看该作者 来自:北京
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11#
破军隐 发表于 2019-3-5 17:53
关于重复上噬魂会不会增加伤害:其一,第二次上噬魂可以触发玉魂2件套特效,实际上伤害还是比较客观的; ...

非常清楚了,谢谢,最近在摸索玉魂,期待能打一套卡冲一冲,壮大巫医队伍

点评

破军隐  非常欢迎!再接再厉~  发表于 2019-3-6 09:34
发表于 2019-3-6 09:06:55 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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12#
我也来问一问:20码内有50只怪,同时上了一次噬魂、一次虫群,多长时间能全部感染。再有多长时间会感染20码外的怪。
发表于 2019-3-6 11:51:06 |只看该作者 来自:浙江

帖子:165

符文:51

13#
感谢大神对噬魂机制的解读,原来噬魂不是指哪打哪,是指哪找哪啊!这样来说,就是把鼠标在怪堆里画圈圈狂点噬魂就好了,攻速很重要!
另外,还有一事不明,羽蛇神头减少了一半时间,有人说把死亡蔓延从12W秒变成了6万秒,可是每秒的伤害增加了吗?或者对噬魂技能来说,12秒内造成4000%武器伤害,带上头变成了6秒内造成4000%伤害??
发表于 2019-3-7 19:34:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:4404

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14#
yuladys 发表于 2019-3-6 11:51
我也来问一问:20码内有50只怪,同时上了一次噬魂、一次虫群,多长时间能全部感染。再有多长时间会感染20码 ...

噬魂是只有击杀怪物才会传染的,换句话说如果只打一发噬魂,要把50只怪全都杀掉(杀49只)才能全部传染。虫群的话,如果不是剧毒虫群,每0.5秒传染一次,也就是理论上2.82秒即可全部传染50只怪。如果是剧毒虫群,理论上1.78秒可全部传染50只怪。
补充一点,噬魂的传染半径为80码,80码内有怪就会去感染,虫群的最大传染举例是30码,怪物间隔超过30码就不传染了。


发表于 2019-3-8 13:42:26 |只看该作者 来自:北京
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15#
sly 发表于 2019-3-7 19:34
感谢大神对噬魂机制的解读,原来噬魂不是指哪打哪,是指哪找哪啊!这样来说,就是把鼠标在怪堆里画圈圈狂点 ...

伤害总量不变,造成这么多伤害的总时间变为原来的一半,可以理解为单位时间内的伤害翻倍了。对于死亡蔓延,确实是由12w秒变成了6w秒;对于噬魂,也是12秒内造成4000%武器伤害,带上头变成了6秒内造成4000%伤害
发表于 2019-3-8 13:45:09 |只看该作者 来自:北京
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