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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:109

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1#
发表于 2018-2-19 13:45:02 来自凯恩之角App |只看该作者 |倒序浏览 来自:吉林
我对剑目前只能选择范围伤害和攻速一个,请问哪个收益大呢
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帖子:448

符文:15

2#
我选范围伤,蛮子的武器缺啥都不能缺范围伤害。
发表于 2018-2-19 14:06:13 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

帖子:5326

符文:312

3#
对剑两把攻速7%才能上档这一说法,要么两把都带7%攻速。要么不带,出范围带,增痛宝石
发表于 2018-2-19 15:02:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:湖南

帖子:16640

符文:1410

4#
范围首要。
发表于 2018-2-19 16:54:30 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江
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帖子:6817

符文:80

5#
首先你要能站住    装备要全抗要远减还要怒回太难搞  武器牺牲一条出击回装备上的选择空间会大很多 被动的嗜血也见鬼去
发表于 2018-2-19 22:03:21 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

帖子:174

符文:109

6#
手动党 发表于 2018-2-19 22:03
首先你要能站住    装备要全抗要远减还要怒回太难搞  武器牺牲一条出击回装备上的选择空间会大很多 被动的 ...

现在的武器考虑不了那么多,攻速或者范围伤,还是一个击回一个范围伤?
发表于 2018-2-19 22:06:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:吉林

帖子:1115

符文:4140

7#
猫版说过,天生没有范围伤的对剑全部残废(不朽锤)
发表于 2018-2-19 23:38:50 |只看该作者 来自:四川
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