为什么祖套不受欢迎?
祖套作为一种纯宠物的玩法,受欢迎程度较低,主要还是不抠脚,坚韧低、配装不灵活等
1、关于七件套
看上去有副手、有戒指,配装应该很容易
但是,没有肩膀,肩膀上又没有强力的散件,在别的职业都有专属散件的时间,
巫医只能默默的带上通用散件,
加上宠物手+宠物头,无法同时穿戴或萃取,然后七件套变成6件套甚至5件套
最最关键的还是少了一个部位,所有宁愿用磨牙
2、关于增伤机制
当怪物受到本体的耗蓝伤害才能增伤,持续8秒,8秒,8秒,,而且要打到,是不是短了点,导致速刷一直要上buff,打高层一直要补buff
不抠脚,心累
3、作为一个套装主打的鬼娃大军,居然是打酱油的,这个问题在40上也有“亡灵大军”,
似乎可以做一个肩膀部位的套装散件,让鬼娃有点用处,减伤也好,增伤也行,这样不用尴尬了
a、每存在一只鬼娃使减伤增加到4%
b、每存在一只鬼娃使伤害增加xxx%
4、我相信来一个祖套专属肩膀很酷,然后谁去提提意见和建议呢??
很酷,最好加个食人鱼旋风能把所有召唤物传送到技能中心
为什么祖套不受欢迎?
本帖最后由 artofhyy 于 2017-10-22 19:23 编辑回复太差跟鬼娃扯散怪是最要命的 本帖最后由 手动党 于 2017-10-15 10:29 编辑
{:7_394:}组套加了那么多怎么没人说祖吹了 这不科学啊,每次更新不都有大量的吹箫崛起帖吗(虽然最后都被扫进了辣鸡桶) 回点评 看来施主语文不好
鬼娃伤害感人啊,大佬们都没兴趣{:7_360:} 果然不受欢迎,连讨论的人都没~~ 鬼娃基础伤害低,大师兄带上戒指伤害秒杀鬼娃,还有范围伤害。鬼娃体验太差,还得过一会打一发,要不无法保持数量,大师兄多省事。鬼娃比大师兄更分散和不受控,要体验没体验,要伤害没伤害,谁去玩。。。 要把23吹改回来祖套还能玩玩 增加吹箭腰带:主要技能攻速提高100%,伤害提高400%。 不知道有没有戏。 阿三只会改数字,你这要求高了点...
鬼娃的基础伤害提高100倍,估计就能用了 增强吹箭还有得救,就是吹箭太卡 总结到位,给你一个小小的赞,,,,,, 槑槑呆呆呆 发表于 2017-10-14 11:20
很酷,最好加个食人鱼旋风能把所有召唤物传送到技能中心
{:18_662:}你这个想法很coooooooool。。。
因为不喜欢吹吹吹