脚步声 发表于 2017-8-17 11:40:46

不要前戏直接高潮——2.6.1ptr中的改动放大了多少倍?可能不是你想的那样

本帖最后由 脚步声 于 2017-8-17 14:42 编辑

以下数据计算基于http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173515355&extra=page%3D1

原帖数值看上去眼花缭乱有点不太直观
这回来个简单粗暴的——直接算伤害倍数
精确到小数点后3位,截断处理

大秘境层数每增加一层怪物提升血量是固定的
这样我们可以在计算秘境层数提升时可以大致有个底

只计算新值(满值)与原数值(满值)相比造成相应伤害的放大倍数

多个放大累加时相乘即可
比如拿了新杨弓新死者遗物穿了新不洁有86戒律时
其余都相同的条件下
假设原来是打1w
换成新的后,列出的各放大倍数相乘
2.5X1.25X1.728=5.4倍
现在就是打10000X5.4=54000
=========================

野蛮人:
·毁灭护腕:X1.2
·先民护腕:X1.666
·隐峰之怒:X2.666
·审判之锤:X3
·巨人腰带:X1.75
·骷髅扣戒:X1.5
·对峙:X1.714
【不朽之王的呼唤】:(6)X1.7
【大地之力】:(6)X2.384
【蕾蔻的传世铠】:(4)X1.5   (6)X1.974
【废土之怒】:(6)X2

圣教军:
·预言之刃:X2.75
·愤怒护腕:X1.666
·不破之钢:X1.607
·忠贞回忆:≤X1.285
·妖邪必败:X3
·弗莱德之怒:X2.333
·矛隼之爪:X6
·杰伏坎盾:X1.666
·愤怒壁垒:X1.083
【阿克汗的战铠】:(6)X1.428
【唤魔师的荆棘】:(2)X1.592    (6)X1.888

猎魔人:
·亡者遗物:X1.25
·家妮的锋芒:X1.8
·蝎尾狮:X2.222
·杨的反曲弓:X2.5
【掠夺者的化身】:(6)X1.692
【娜塔亚的复仇】:(6)X1.416
【邪秽之精】:(6)86戒律时X1.728

武僧:
·平衡:X2
·图拉斯科之拳:X1.5
·大殿香烛:X4.615
·伤痕使者:X1.75
·凯撒的回忆:X1.8
【猴王战甲】:(6)10层时X1.967
【乌莲娜的谋略】:(4)X2.923    (6)X5.428

死灵法师
·血歌锁甲:X2.25
·血潮利刃:X1.538
·亵渎者的护腿:X3
·命运之誓:X3.5
·勒杰的蔑视:>X4.818
·马托瑞斯的僵刺:X1.454
·纳伊尔的黑镰:X1.212
·轮回镰刀:X1.25
【死疫使者的裹布】:(6)尸矛邪爆X16

巫医
·巴库里丛林缠腰:X1.333
·杰拉姆的面具:X1.5
·蝙蝠法杖:X1.875
·小魔人之指:X1.5
【魔牙战装】:(2)X0.83   (6)X1.2
【玉魂师的战甲】:(2)≈X4    (6)≈X4

魔法师
·无尽深渊法珠:X1.166
·朗斯洛的愚行:X4
·三元宝珠:X1.857
·不稳节杖:X3.333
·沃尔魔杖:X2.5
【不死鸟的华服】:(6)20层时X1.64
【维尔的神装】:(6)动态递增

lrwin 发表于 2017-8-17 11:54:09

付费测试员们的工作表现真的没话说,阿三其实就是随便改了几个数字,然后按了下保存。

尛犇毳丶大人 发表于 2017-8-17 12:08:00

lrwin 发表于 2017-8-17 11:54
付费测试员们的工作表现真的没话说,阿三其实就是随便改了几个数字,然后按了下保存。

实际上就是这个工作量他们都做不好。

老车前 发表于 2017-8-17 12:12:44

哈哈哈 下个赛季150大米指日可待

米某人 发表于 2017-8-17 12:27:52

本帖最后由 米某人 于 2017-8-17 12:29 编辑

哥们你这么算没意义好吧,勒杰的蔑视 修改前10%每点精魂 修改后80%
让你算成1.8/1.1 =1.636倍
其实是(80%*600+1)/(10%*600+1) = 8倍
别误人子弟了

手动党 发表于 2017-8-17 12:35:08

起码起点不错,不像以往一个职业就盯着一套改

大力马 发表于 2017-8-17 13:26:14

忠贞回忆错了,单怪提升1.125,10怪提升28%,另外技能单怪提升100%,群怪提升暂时未知。没玩ptr

kakatink 发表于 2017-8-17 13:39:05

猴王战甲为什么算7层的,不是应该算10层的吗

中山无极 发表于 2017-8-17 13:39:45

感觉还是有得改,旋风蛮神还是垫底的份

Unravel_2017 发表于 2017-8-17 14:10:58

有提升就好.   旋风抠脚刷刷刷..多重清屏啪啪啪.

重复个鬼艹 发表于 2017-8-17 14:30:34

我的大锤就改了技能啥都没变,继续刷刷,希望改版前能破100

脚步声 发表于 2017-8-17 14:31:22

米某人 发表于 2017-8-17 12:27
哥们你这么算没意义好吧,勒杰的蔑视 修改前10%每点精魂 修改后80%
让你算成1.8/1.1 =1.636倍
其实是(80%* ...

我算得是有问题,改一改
可是你那个600是怎么来的?

恐镰是每敌人生成12点精魄
假设一次集中N个怪
原先10%时增伤:12 * N * 10% + 100%
PTR里80%时增伤:12 * N * 80% + 100%
提升倍数就是:(12 * N * 80% + 100%) / (12 * N * 10% + 100%)
这个倍数随N的提升会被放大
当N=1时,新装备比旧装备增强不到5倍

这么算对吧

Mdongdong 发表于 2017-8-17 14:38:15

小魔人1.5倍的计算方式是怎样的呢

脚步声 发表于 2017-8-17 14:40:32

大力马 发表于 2017-8-17 13:26
忠贞回忆错了,单怪提升1.125,10怪提升28%,另外技能单怪提升100%,群怪提升暂时未知。没玩ptr

新旧装都满特效
假设击中N个怪(1≤N≤10)
PTR装备增伤倍数:80% * N + 100%
旧装备增伤倍数:60% * N + 100%
两式相除即是新装对旧装的提升倍数
这个值介于1.125到1.285之间
这么算有什么问题么?

霜夜寒秋 发表于 2017-8-17 14:43:43

我谨代表暴雪全体员工感谢付费测试员们的辛苦工作!
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