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1#
发表于 2017-6-23 22:01:17 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
本帖最后由 比的原理 于 2017-6-23 22:02 编辑

la1.gif

取自棒子的128视频: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173492316&extra=page%3D1

没有任何加速,30fps的gif,看了之后莫名心酸:难道我一直玩的都是假蛮子?看人家瞬间拉5下,最后一下还是甩拉,丝滑般顺畅。
我无论用剑盾还是对剑都没有过这种体验,事实上我从来没感觉用对剑能好到哪,似乎和剑盾一样的出手速度。

听说韩国本土连亚服只有10-15 ping,看来就是这个缘故了,ping快自然出手快,简直跟玩单机一样。

点评

海风er  我国服的ping也常在 10-15 呀。当然蛮子没人家这么6....  发表于 2017-6-24 21:13
DiabloHero  冲拉衔接的快慢是基于蛮子的基本功,(只要ping不高于100以上就无直接影响,微调另说)手法熟练的老手蛮子都可以做到不靠导航、拉怪迅捷、开图到位、算塔精确(很少失误)、熟知冲层中的进度怪,冲层就只打几张图  发表于 2017-6-24 20:32

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2#
自沙
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3#
这比快进还牛逼,5分钟一步部动作片啊
发表于 2017-6-23 23:00:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南
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符文:80

4#
我这榜尾的不参与讨论
发表于 2017-6-23 23:04:23 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广西

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符文:53

5#
延迟对游戏的体验影响非常大,棒子国n年前就号称是全世界宽带最发达的国家真不是吹牛逼
发表于 2017-6-23 23:24:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:黑龙江

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符文:33

6#
问通信行业三巨头吧
发表于 2017-6-23 23:29:16 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江
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7#
人家网速甩咱们几十条街
发表于 2017-6-23 23:30:11 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
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8#
这我怎么感觉和网速攻速这些无关?新技巧?
发表于 2017-6-24 00:08:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/moon-52535/10904061[/armory]

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符文:24

9#
有时候拉怪又给拉回去了怎么回事
发表于 2017-6-24 00:11:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北

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符文:1012

10#
是的。。。就是网速决定反馈速度  关键要你攻速够  第二下出手就很快  明显是对剑蛮
发表于 2017-6-24 00:40:51 |只看该作者 来自:云南
QIAKE#3584

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11#
醉拳甘乃迪 发表于 2017-6-24 00:11
有时候拉怪又给拉回去了怎么回事

也不知,所以我几乎不用连拉,太容易失误。看棒子完全不担心这个,说明这个很可能是网速导致的。

帖子:12801

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12#
回9楼 11楼  鼠标指到某个怪  出勾  怪被拉动  然后鼠标不动    此时你鼠标指到的怪显示是被你第一下拉到的那个怪(哪怕那个怪已经被你拉到反身背后了)再出勾  此时你钩子拉到的怪还是刚才被你拉到的那个怪  也就是9楼说的拉回去了。。。
解决办法:出勾拉动怪之后  第二下出勾前  稍微移动下鼠标(哪怕是半毫米)从新指到别的怪身上。。
对了还有一种可能  钩子那个键摁住时间太长 同时中途未移动鼠标  系统判断为你对同一个怪物连着出了2下钩子。。。原理同上。。
发表于 2017-6-24 01:07:17 |只看该作者 来自:云南
QIAKE#3584

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13#
恰克A1 发表于 2017-6-24 01:07
回9楼 11楼  鼠标指到某个怪  出勾  怪被拉动  然后鼠标不动    此时你鼠标指到的怪显示是被你第一下拉到的 ...

也就是连拉的时候,鼠标要轻微晃动呗?
多谢指点!
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符文:22

14#
手速快是第一,攻速快是第二,网速快是第三
发表于 2017-6-24 01:30:54 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

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符文:75

15#
没玩过辅助蛮子,难道拉怪也有后摇取消僵直的?
发表于 2017-6-24 03:00:07 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%A4%9C%E9%A3%8E%E8%A2%AD%E5%BF%83-5645/43392520[/armory]
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